在明日方舟游戏运行过程中,点击角色创建,可以观看到已有角色,选择好无用角色,点击删除,即可一键删除已有角色。
明日方舟怎么放置角色,明日方舟怎么删除已有角色?
在明日方舟游戏运行过程中,点击角色创建,可以观看到已有角色,选择好无用角色,点击删除,即可一键删除已有角色。
明日方舟到底怎么安排干员?
明日方舟总归是一个塔防游戏,在策略方面一定是一大要素。
干员的选择在游戏里至关重要,有的时候一个干员可以关乎到是否通关。
那么我就直接讲吧。
先锋:一般在刚开始就部署的干员类型,分为挡二技能回费先锋和挡一撤退回费先锋。
挡二技能回费:最常规部署的先锋种类,通过技能回复cost。
推荐:推进之王,六星,泛用性最高的先锋,你甚至可以那她当近卫,不过现在王**属于先锋天花板,近卫的人也多,暂时没必要把她强行作为一个近卫。
下位替代:德克萨斯,凛冬。
这两个和王**配合都是可以达到1+1>2的。技能不多做赘述。
撤退回费:只能阻挡一个敌人单位,分攻击性和防御性,各练一个就好。
推荐:格拉尼(防御性),红豆(攻击型)
近卫:部署与地面的高伤害干员。**和技能有一定关系。
治疗先锋:桃金娘
目前唯一治疗先锋,加上后期高台紧缺,练着是没有坏处的。
分为挡二远程,挡二近战,挡一近战
推荐:
挡二远程近卫:银灰,拉普兰德。
银灰自身高面板的情况下拥有全游知名度最高的技能:真银斩,在击杀敌人(清兵)方面有奇高的作用;而拉普兰德有全游唯一的沉默技能,击杀一些有特性的敌人带上拉普兰德有出其不意的用处。
挡二近战:陈,幽灵鲨
陈拥有物法混伤的技能,自身是个充电宝,搭配雷蛇和白咕咕说不定可以缩短三者的技能缓冲期;幽灵鲨的二技能可以在技能期间保证自己不会**亡,在一些伤害高的出奇但血量低的敌人带上幽灵鲨不会有错的。
挡一近战:赫拉格,玫兰莎,星极
赫拉格,作为新出的六星近卫,他的**有些特殊,如果携带二技能,他就是一个生存输出近卫,但带上三技能,就是群伤输出近卫,如何取舍就看自己了;玫兰莎就简单的多,生存输出近卫;星极的特性就是法伤,面对重甲的时候不会处于劣势。
狙击:分为短距离狙击,单体常规狙击,长距离单体狙击,长距离群体狙击。
短距离狙击:黑
鉴于我并没有短距离狙击,所以我就不去做过多评价。
常规狙击:能天使,蓝毒,流星,白金
能天使拥有极为恐怖的输出能力,但是因为她的单体伤害和物伤所以打一些高护甲的敌人会相当吃力;蓝毒虽然有混伤,但那点法伤几乎可以忽略不计,推荐的理由也很简单:prpr不对,是可以同时攻击三个目标;流星的对空能力有天赋加成,技能带减甲,打无人机和辅助地面输出单位是流星的主要目标;白金作为一个常规狙击,但是技能可以让她摸到一些常规狙击打不到的地方。
长距离单体狙击:守林人
这倒是一个特殊的狙击,因为她的伤害白值是最高的,但攻速确实慢,她的特性也说明她并不是针对空中单位设计的干员,更像是一个爆发性的远距离狙击干员。
群体狙击:陨星,白雪
陨星作为群狙天花板,又有削弱的技能确实对得起天花板的存在;白雪有混伤和减速的技能加持,如何取舍看关卡设计如何。
术士:单体术士,AOE术士
单体术士:骡子,艾雅法拉,夜烟
阿米娅作为本游亲女儿的存在,强度自然不说,只是……流星一条确实有些让人难受;艾雅法拉作为一个单体术士,技能却让她和群体术士无限接近,火山技能加上自身高伤害,可以做到秒杀绝大多数的敌方单位;夜烟本身是个不错的术士,可惜被前面两个抹去了光芒,以削减自身来换取高伤害的爆发性术士。
AOE术士:天火,伊芙利特,远山
高输出的术士附带眩晕的天火几乎用到群体术士的地图都可以带上;伊芙利特的攻击范围狭长和高伤害却衍生了一个“**的小火龙”的梗;远山作为一个技能可以攻击进入范围内的所有敌人确实少见,只是晕自己比较难受(但是很可爱)
医疗:单体治疗和群体治疗
单体治疗:锡兰,赫默,闪灵
锡兰作为一个距离最宽的单体治疗,而且还可以让己方debuff时间减半,绝无仅有;赫默,最特殊的就是无人机治疗给一些工具人延续了生命;闪灵可以为范围内的干员增加防御,变相增加了干员的生存能力。
群体治疗:调香师,白面鸮,夜莺
调香师的天赋技能可以给所有人缓慢回血(毒雾救星);白面鸮的天赋是一个合格的充电宝,同时奶量也是较为出色的(而且还蠢萌蠢萌的);夜莺,不过多的去吹了,有还是可以练的,可以减轻地面压力;苏苏洛的技能是很强大,但是次数限制注定了他的短板所在
辅助:安洁莉娜
泛用性最广的干员之一
特种:红,砾
快速复活的优势在面对捆绑术士会有极大的作用。
重装:主坦和奶坦
主坦:星熊,雷蛇,角峰
星熊在作为主坦时拥有极高的防御和“绞肉机”称号可见她的攻击力;雷蛇作为攻击距离最长的重装,充电宝的特性和技能法伤的特殊性使得她更偏向与进攻的方面;虽然我没有使用过角峰,但据说很好用呢。
奶坦:塞雷娅,咕咪
现在奶坦并非是必备的,但到之后高位紧缺就是奶坦出场的时候了。
在这里稍稍的做个介绍,希望可以帮到你
明日方舟位移有谁?
两个六星位移干员
歌蕾蒂娅。她的特性是:“技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位”,属于特种干员中的子职业“拉人特种”。为活动赠送干员。
温蒂。她的特性是:“技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位”,属于特种干员中的子职业“推人特种”。为普通卡池抽取干员。
明日方舟DO?
由于DO-3炸弹是干员w自己放置的,如果占到放干员的格子的话,玩家只能够手动撤离并不能手动放置。
明日方舟到底哪里好玩?
这里是虚念,文章由本人原创。
最近我在贴吧和QQ群里经常看到有人发一个新手游明日方舟的讯息,没想到群里的人大部分都出来附和,众所周知在FGO群里,你甚至还能聊FGO,我在今天上晚自习的时候,用百度指数查了一下明日方舟,想不到这两天明日方舟的搜索指数居然有5万到6万左右和王者荣耀的搜索指数差不多,可以看出明日方舟最近的热度是真的大。
明日方舟好玩么?最近好多人都在玩,为了验证明日方舟到底是否好玩,我也亲自下载了明日方舟体验了一下下,尽管我FGO的二世事件簿活动才完成了80个任务。
明日方舟下载完成后注册了账号,进入了游戏老实说明日方舟的主界面和不少游戏差不多,游戏的战斗玩法感觉像塔防类型的,但是比普通的塔防游戏,多了不少的设定如放置角色需要的费用、角色的职业、攻击范围、技能等等,我感觉玩起来还算是比较有趣的,不过有点难。
关于抽卡方面的话,明日方舟有两种获取角色的方法,第一个公开招募花费时间等即可,第二个是常规的抽卡,明日方舟现在有新手保底,我抽了几发十连,高星还是能抽到几个的,不过后续就不知道了。
总体来说,明日方舟给我的印象还算不错,游戏的可玩性不低,角色的立绘也算可以,我先继续玩一段时间体验体验试试。
当然先得把FGO的二世事件簿活动肝完,格蕾还没正式加入。
我是虚念,以上是我个人的看法!
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