明日方舟怎么个玩法-为什么明日方舟值班现象一直存在

其实细想,值班在某种程度上能让玩家认识到干员的定位,挖掘出更多的打法。如果朝着这样的方向理性讨论其实是有益的(之前在论坛看到有人吐槽怎么还不值班某个干员,因为他自己用起来不太好用所以想看看其他人怎么用)

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明日方舟怎么个玩法,为什么明日方舟值班现象一直存在?

其实细想,值班在某种程度上能让玩家认识到干员的**,挖掘出更多的打法。如果朝着这样的方向理性讨论其实是有益的(之前在论坛看到有人吐槽怎么还不值班某个干员,因为他自己用起来不太好用所以想看看其他人怎么用)

但这种值班的基础是对干员的数据、技能等进行详细的测评,横向对比其他干员分析TA的优点和缺点,最后给出建议,泛不泛用,什么环境好用/高光,算是对干员的一个整体评测和玩法开发

但是现在的值班一般只以体感为依据,而且很大程度上受到使用习惯的影响。因为用惯了能天使,黑刚出来,“战术终结打源石虫世界名画”“伤害这么高有什么用”“我不如上个羊/龙”;因为“近卫方舟”的存在,煌一出,“这伤害不如上个坚雷”“验证过了,确实很弱”;因为用惯了红和砾,傀影一出,“什么花里胡哨还不如眩晕靠谱”“多个影子还多占个人口”……这么一看,大多数值班**,还是跳不出玩法的舒适圈,“银羊龙能塞带我简单粗暴过图不就完事了,哪来那么多花里胡哨对策卡”

那反过来想想,如果开服六星和刚出的六星交换一下,会不会觉得能天使打大盾抛光,不如黑一枪一个;会不会觉得煌清杂好用,银灰真银斩长CD鸡肋;会不会觉得小莫标准群法范围舒适,小火龙那范围就离谱……现在这些言论稍微细想一下就知道很荒谬,但部分值班**还真是这么想的

个人感觉,六星就几个无脑带的降智卡,剩下的都是要稍微动动脑子带上场的。虽然我现在感觉“没有弱干员只有弱博士”的说法欠妥,但是六星确实都有自己的优势区间,哪怕是经常被乳的斯卡蒂,照样能在合约高层打值班**的脸。而这个优势区间有大有小,部分值班**会选择性忽视一些六星干员略窄的优势区间,拿泛用性高的干员踩他们。这种人我只能说:你可以踩,可以不练,但是就是有那么些图,所谓的幻神就是没有对策卡好用(你可以说这种图少之又少还不是强抬,行,有本事你到时候别练,助战也别借,你可以炫耀我没有某个干员照样打的过,但是过程恐怕没有幻神碾压那么舒服吧)

woc发现偏题了,还是说几个原因:

1 不是所有人都有把干员满级专九的资源,总是有个优先度。但总有些值班**把这个优先度当成绝对强度;

2 抽不到,酸,开始云;

3 有干员注重输出,有干员注重控制。方舟甚至塔防游戏中,输出地位确实大于控制,在输出上做到极致的干员风评基本不会差(蒂蒂我倾向是剑圣模板的历史遗留问题);而控制干员中玩家又偏向低费灵活好用的干员;(说白就是自己用的爽)

4 开头说的,展示我无以伦比的游戏理解。如果是理性评测值得鼓励,出来硬云的就没什么好说的了。

以上,值班这种风气客观上是不会断的。只希望以后无脑值班的少一点,分析每个干员的优势区间看地图上的值班多一点

明日方舟怎么个玩法-为什么明日方舟值班现象一直存在

明日方舟新手应该怎么玩?

首先如果你和我一样是一个零氪**或者月卡**,然后就可以接着往下看。

一、黄源石只能用来买升级礼包和皮肤,不要全用来抽卡,一颗也不行!否则抽上瘾之后,后悔**你!

二、集中资源升6星干员,因为6星干员一定是同类型干员中的天花板,地位不可能被撼动,绝对不会白练,有些冷门的6星干员可能刚开始看不到他的高光之处,但总会有你突然觉得他不可替代的一天!

三、公招必选标签:高资、高级、特种、位移、快速复活、爆发、召唤、支援、削弱,遇到这些标签一定要点满9h,这些标签保底4星,4星以上满潜之后再获得都可以换黄票。

四、绿票商店扫完第二层即可,第三层的都是坑货。黄票一定一定不要换抽票,攒够180之后一定一定要留着换幻神系列干员(银龙羊天使赛妈)

五、副本尽量全靠自己,好友助战通过的副本是不能值班的。

以上是一个2019.7问世的刀客塔的经验,希望对你有帮助[呲牙]

明日方舟里能天使和白金和蓝毒相比?

这也是看自己打法风格,如果是喜欢玩杂技建议能天使蓝毒。如果自己万年不变,只要能过去就两个奶妈使劲奶的打法要求狙位需要一定肉度又要高伤害的时候选择能天使和白金。

能天使是六星中少见的非复合功能干员,我们看看其它六星:可以输出或做挡二盾的银灰、直接转职近卫的推进之王、管你多少法抗众生平等的伊芙利特……就算同是六星狙的黑也是直接暴力开罐还给队友加buff,当然阿也是个狙只不过是不优先对空还常干掉自己人(划掉)。她做的是高速单体狙击本职工作:杀伤低甲单位,并做到了极致。

请忘掉鹰角老贼灌输的:狙击就是打无人机这个观点。

狙击可以分成轻狙、群狙、开罐狙、切菜狙、特化狙

轻狙就是绝大多数的对空高速单体狙

群狙也就是空爆陨星这样的群攻狙击

开罐狙就是黑和普罗旺斯这样用高物伤破甲的狙击

切菜狙就是守林人安比尔这样优先对低甲单位伤害高但是攻速又特别慢的狙

特化狙就花里五哨了,近卫级平A能削**大锤的白金、高台近卫送葬人、物法双修的白雪。安德切尔优先对远程单位我不知道该不该塞进特化还是轻狙,因为他在面对远攻无人机和弩手的时候优先攻击了远攻无人机

(白金冲右守门,不会攻击到左边,银老板是破隐用的)

(而在普通无人机和术士的时候选择了术士,请暂且无视那个开天马前漏了个磐蟹,开了以后滴水不漏的白金)

(这张看清楚,无人机是白金打掉的,而他正在打术士)

所以我更倾向于将安德切尔塞进特化狙中。

回到正题,蓝毒和白金。

我蓝毒因为是在我精二白金后才来的,练度较低不适合我自行做对比,但是看过了很多大佬的狙击评测,她作为轻狙唯一的不足就是脆。能天使和白金能满血扛住普通暴鸰一次轰炸,但是蓝毒不行。当然狙击抗暴鸰本来就不应该,可耐不住自己晚下或忘下工具人的时候就炸了。

有人会用蓝毒打S甲,并不是蓝毒攻击力高,而是是全靠天赋毒素打出伤害。

说到天赋,我们必须看一眼白金。

白金的天赋并不支持她短时间输出。而技能也不是爆发性的技能。(不专精的情况下攻击力到不了这么高)

我们看一下她专精满的伤害跟我远攻近卫的对比(霜叶和月见夜因为星级较低不参与对比):

平A

真银斩(中间大锤不在范围内)

平A

狼魂(同样够不到)

平A

天马视域(不仅轻松在无buff的情况下单杀罚站大锤,之后还抢到了浮哥的项上人头)

而大锤防御为A

红锤红盾防御S,实际正常过图只有傻子才会拿轻狙打,应该交给术士或开罐狙。

白金是以轻狙改成的特化狙,在低费用的同时有着不输于近卫的攻击力。技能多出的射程以及与其搭配的天赋直接改变了她的攻击方式,可部署位置也更比其它轻狙灵活。唯有对付一起攻过来的多个敌人(比如经验本的一大群源石虫)时会极度乏力。但是这时候你早就该上群攻干员了,上个12F或空爆就行。

同时在新的第六章也可以扛着减速debuff强杀对手。

(虚幻防御为C,血量为B。伤害没什么问题)

有很多人做某干员单挑龙门外环的测试,在狙击干员的测试中,白金打掉了161个,蓝毒打掉了156个,而能天使打掉了151个。

在长时间作战中更需要干员稳定性,白金因为在开天马后常驻上千攻击力和多出的射程有着绝对优势、蓝毒因为输出一向稳定,优势同样不容小觑、而能天使擅长的不是稳定,而是爆发。用二三技能前一百都够呛。

白金与蓝毒不同,而且很可能是狙击中最吃练度的一位干员,精0废柴,精1稳定,精2省心。不适合空降,适合长时间输出。技能开启时间其实一点都不慢,不开场布阵时下导致高压波次的时候没开就别怪人家了。可获得的加成较少。不挑敌人,B级甲可以不阻挡带走,偏打A和S的话请给人家配个挡三盾,罚站除外。实战中建议搭配星熊或拉普兰德等可以对多的地面干员。

蓝毒基本不怕打任何敌人(除去未发射的暴鸰和法术**,隐身怪是所有狙击都怕的,除非以后出反隐狙),可以长时间输出也可以空降。可获得多个加成。偏打A和S的话也请配上挡三盾,罚站除外。实战中建议搭配奶盾或者是反伤的星熊或年。

能天使只怕高甲,站桩需要考虑技能时机,而且技能未开启时是软肋,需要其它干员弥补。可获得加成最多,所以实战中建议搭配加攻速或攻击力以及回技力的干员,地面需配年、坚雷、拉普兰德等可以法伤的干员。

如果有能天使而且练度高用得很顺手的话,建议搭配白金。有人做了白金能天使双人打CE5的视频。后方红盾是白金打掉的,而前方是能天使输出,漏的怪也是由白金收拾。

这种搭配是轻狙间的互相补缺,适合任意玩家,当然除了什么玩术士流、近卫流、特种流、先锋流、辅助流、绝食流、吃饭流、颜色流等等越来越多稀奇古怪的流派。(鹰角你更快点,这群失智刀客塔长草都长疯了)

没有什么实用不实用,看你的过关手法和干员的相性。相性好低星队或全员一级过关没问题,不好的话高练黄金大队还不是照样丢人。

也不要一味地盲目抄攻略,要不然别人用的你没练没有这不就尴尬了。

明日方舟怎么落地开技能?

如果有落地开技能的情况,那么分为两点∶1.一部分特种干员有被动技能,一落地就能触发;

2.干员技力离开技能很近

明日方舟我怎么活?

首先是练度防云,虽然不是什么大佬级的人物但是我认为我的建议是有一定的营养的。

快速复活,其实就是工具人的另一种叫法。

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