2-10明日方舟怎么过-明日方舟新手攻略

玩过养成游戏的玩家都知道,绝大多数情况下,角色的稀有度越高自然也就越强。然而现实就是并非所有玩家都有着足够的运气或者财力来组建一支国家队的。因此,一些较强的低星角色往往就成为许多玩家开荒期的绝对主力,并被尊称为“非洲战神”。

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2-10明日方舟怎么过,明日方舟新手攻略?

玩过养成游戏的玩家都知道,绝大多数情况下,角色的稀有度越高自然也就越强。然而现实就是并非所有玩家都有着足够的运气或者财力来组建一支国家队的。因此,一些较强的低星角色往往就成为许多玩家开荒期的绝对主力,并被尊称为“非洲战神”。

所以在前期,有哪些角色最值得投入宝贵的资源加以培养,自然也是大家关心的问题。根据二测的经验,我们今天就给大家推荐几位非洲战神,帮助大家早日组建强力的队伍。

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低费、自动回费、属性平均,优秀先锋的代表,适合开局就尽快上场。在前期顶住小怪基本没有什么压力,中后期费用够了可以下场把人头留给别人,自己偶尔还能补个位,简单又好用。

玫兰莎

玫剑圣!对比低廉的费用有着超高的输出以及较高血量,适合在T顶住精英怪或者boss的时候捅别人**,偶尔也可以补个位。

蛇屠箱

物理防御特化型重装,天赋、技能都是加强物防,面对物攻敌人就是一块铁板。唯一的遗憾就是面对法系敌人时扛不了几下。

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明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好?

TOP15阿米娅

3技能虽然自爆伤害提升也不算太高,但是无视物抗和法抗,现在游戏中已经存在一个同时高物抗高魔抗的怪了,如果未来出现这种BOSS并且还没有减抗拐的话,则阿米娅可能会翻身。

TOP14火神

技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命。精2新增同时获得25%的近战物理闪避。不过火神的用途比较特殊,不能当成单纯的坦用,大多数时候都是高cost的近卫。

TOP13临光

天赋从自身奶量提升,变为全场奶量提升10%。相当于提高医疗和奶盾的攻击力,全图buff也算是质变了,不过也不算提升很大。

TOP12白面鸮和华法琳

精2天赋都是增加技力恢复,虽然算不上质变,但作为拐,哪怕一点的提升都是非常重要的。

TOP11初雪

五星里精2质变最大的。**性双重攻击意味着只要不是只有一个敌人,攻击力就翻倍。攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%也非常重要,是少数直接增加队友双伤的天赋。

增加队伍整体输出,物理爆发队和法术队都可以带的好辅助。

TOP10推进之王

精2周围四格有敌人倒下时获得1点技力,所有先锋干员的攻击力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻击力,并且有大几率眩晕敌人,CD短持续时间短。

单凭借身边敌人到下获得技力这一个天赋就可以称得上质变,解决了推进之王初始技力高的问题,而且成为了全游戏回复cost最高的干员。3技能不回复cost,彻底变成了近卫。

总结:2技能足够优秀3技能实际用到的情况不多。回复cost的天赋非常关键,能增加推进之王的cost回复量,某些图有奇效。

TOP9夜莺

精2攻击范围内的友方单位法术抗性+15,可以召唤两个3000多血75法抗0攻0防0阻挡,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻击范围扩大,攻击力增加,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避。

和闪灵的3技能**相同,几乎一局游戏只能开一次,有的话打法伤怪多的图会变的非常轻松。

总结:精2后打法术BOSS会非常关键,打纯魔抗怪的图会非常轻松。

TOP8闪灵

精2攻击范围内的友方单位防御力+60,自身攻击速度+10。3技能增加攻击力,并且范围内友军防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持续60秒。

有的话精2后打物伤怪多的图会变的非常轻松。技能非常特殊明显是限制玩家一局只能开一次。

总结:精2后打物理BOSS会非常关键,打纯物抗怪的图会非常轻松。

TOP7赛雷娅

精2天赋每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。3技能大范围每秒回复100多血+法术易伤+高额减速。持续时间短、cd长,初始技力高,与雅儿法拉几乎相同。

天赋使得赛雷娅一但在场时间达到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻击力也相当于增加赛雷娅的奶量。每次回复友军生命值也可以配合3技能产生质变,相当于1秒恢复范围内所有受伤的干员1技力。

3技能提供法术易伤可以也是术士队的帮手,能让本来DPS就极高的艾雅法拉伊芙利特的输出更加恐怖。

总结:精2奶量和面板提升,术士队成员之一。

TOP6星熊

精2获得25%的物理抵挡和法术抵挡,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%。25%的双伤闪避,全游戏最高肉度干员,法术物理都不怕。

攻击力也很高,开启3技能也相当于一个AOE输出了。

总结:精2可以大幅提高肉度和输出。

TOP5伊芙利特

精2天赋每6秒额外回复2点技力,攻击范围内的敌军法术抗性-40%。3技能对攻击范围内的敌人持续烧烤和减少固定数值的法抗。

术士队真核心,3技能是全游戏唯一可以减少固定法抗的技能,天赋减少40%的法抗极为重要。面板与3技能的伤害也非常高,只要敌人够多就是全游戏的最高DPS。CD相比艾雅法拉与银灰也更短,与能天使几乎相同。

唯一也是最致命的缺点就是攻击范围特殊,是一条直线,但也没有大家想象的那么没用,只要想用还是有很多图都可以用的。泛用性低意思不是很多地图不能用,而是很多地图无法发挥出全部威力。

总结:精2降低法抗,高伤AOE爆发,术士队必备。缺点只有少数图才能发挥出全部作用。

TOP4能天使

精2天赋提升12攻速与6%的攻击力,3技能单体每次攻击变为5次,并且还提升攻速和攻击力,不过不可控。

某种意义上和艾雅法拉的**也相同,相比全游戏最高AOE爆发伤害,能天使是全游戏最高单体爆发,输出极其变态,而且是唯一一个人,没有人可以替代,也没有法术单体爆发(安洁2技能输出不高)。

有两个缺点,第一是攻击力低,打B级防御怪需要队友辅助降低护甲,一但遇到高物抗怪容易吃瘪。第二是3技能不可控,打日常图也不需要这么高输出,主要是用来挑战高难度图,但需要掐着表玩游戏,或者录视频方便回看,不然要试很多次非常麻烦。

总结:2技能目前已经够用,升精2可以追求更高更极限的单体物理输出。打非物抗的BOSS会非常关键。

TOP3银灰

精2天赋 攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10%,攻击范围内敌人的隐匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范围3体高伤害物理爆发。

和艾雅法拉的设计**相同,不过艾雅法拉是法术,银灰是物理。天赋自带真眼和全场部署CD降低极其特殊,只有银灰一个人有,未来出现有同样技能干员可能性也非常低。

总结:隐匿怪多的图奇效,人人都要迟早精2的干员。除了物抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤害清场。

TOP2艾雅法拉

精2天赋全场术士攻击力提升14%,部署后立刻获得一定技力。3技能加快攻速4体爆发,伤害比银灰3技能高,与伊芙利特不相上下,但因为伊芙利特攻击范围特殊并且要求攻击范围内有足够数量的怪时才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是当前游戏最高DPS了。

艾雅法拉、银灰、安洁莉娜的3技能设计虽然都是攻击范围扩大+多重攻击+大幅攻击力提升,和普通干员的1、2技能的伤害提升拉开了很大的差距,看起来极其变态,但其实本来就是设计成专门应对单次大量敌人,银灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同样CD也很长(消耗技力也很多),持续时间很短。

除了清场,增加全场术士攻击力的天赋给予了艾雅法拉另外一个作用,那就是作为术士队的核心,这点后面会说。

总结:精2术士队核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤清场。

TOP1安洁莉娜

精2质变最具有代表性的干员,虽然精2后没强到非常离谱,但精2之前是真的弱到几乎上不了场 。

精2安洁莉娜可以提升全场干员7攻速和20点生命恢复。攻速虽然看起来很少,但是人多收益堆积起来是比只加单体要好的,聊胜于无。全场回血的回血量和调香师的被动相近,也算优质天赋了,一些持续掉血的图或是掉血压力不大的线,有一个全场回血的作用是非常大的。

最重要的还是安洁莉娜的3技能,每25秒持续25秒五体250%攻击力的伤害。标准清场技能,不过比银灰艾雅法拉这种专职输出的3技能伤害要低,如果只为了打伤害容易被艾雅法拉和银灰取代,主要还是用作一个短周期的群体爆发和群体减速。

总结:两个全场BUFF和强力3技能,虽然天赋起到了辅助应有的效果,3技能输出还不低,但不像空和初雪那样有更多的套路可以开发,而且群体爆发伤害不是最高的,所以未来主要用途还是提供群体减速和短周期的小爆发。

明日方舟每天怎么做才能使收益最大化?

几个明日方舟收益最大化的技巧

明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略

明日方舟这款游戏很多玩家都知道基建收益是0氪**和月卡**获取资源的最大收入来源,那么我们如何将基建布局成本最小化,收益最大化呢?下面小编给大家讲一下明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略。

基建收益最大化成本最小化攻略

基建布局说明:

如前图所示,左侧是2(发电)5(制造)2(贸易),重点是右侧会客室等级2加工站等级3办公室等级1训练室等级1,这样布局的理由是

A、电力用满且前期投入基建材料成本低。

B、办公室升级真的么用,缺的是招聘许可而不是招聘位。

C、会客室好友位真的够用(我自己是建号半个月,开了十多天线索交流不间断,秘诀在于开了两个小号刷线索)

D、宿舍等级只影响氛围上限,氛围上限影响信用和每小时恢复心情,其中恢复速度影响排班,但你关系排班干啥,请直接关心最终收益~

另外,信用收益如图

因为每间宿舍每日通过氛围获取的信用上限为50点,全5级宿舍和全3级宿舍氛围的理论差距=4间*50-4间*30=80,信用交易所里不打折时100点=1800龙门币,打半折时80点=2880

然鹅,1间3级宿舍升4级需要4个高级加固建材,4级升5级需要8个高级加固建材,材料成本差距=4*4+4*8=48个高级加固建材=96碳素组+48*7200(即345600)龙门币

E、训练室在你拥有精英化2角色前是闲置的,不过你可以放角色进去每天点点信赖。

F、后期要调整布局的话,只损失一些无人机,修改成本是很低的了。

基建收益说明:

A、在精2之前,作战记录和龙门币的价值大约是1:1(参照LS5及CE5),所以前期造什么?我是在制造站3级以前全造赤金,等能打CE5时或枢纽4.0时调整成造赤金的人数=贸易站人数,其余造作战记录

B、六星角色精英化2时,额外需要一堆材料+18W龙门币,当你打算精2六星角色时会更加看重龙门币,此时让造赤金人数+2造记录人数-2,无人机全部用于贸易站加速订单用以消化产能外的赤金,如简报所示,6.5日为造赤金人数=贸易站人数时的收益,6.7日为调整后人数的收益情况。

C、收益算法大约是总收益=生产的作战记录+赤金的价值,我在其他论坛(NGA)看到过有人纠结贸易站算不算产能,他们中有的人这么算的:总收益=生产的作战记录+0.8*生产的赤金+0.2*贸易站订单价值。我一点都不纠结。

手游明日方舟有什么实用的小技巧吗?

首先我们来说一说明日方舟的游戏类型,主要是塔防类型的游戏,然后带有一点二次元的世界,一下图就是我们看到的某一个游戏中的界面,就是放我们的成员,然后保护我方基地。

那么再说一说游戏的组成吧,首先每个游戏都会有每日签到的功能,明日方舟游戏中也是有的,获得道具是可以用来强化升级的。

一下的图就是游戏界面的图了,内容特别的丰富的,我们先拿任务来说一说吧。第二张图就是任务的界面,就是我们可以每一天去完成任务,主要是一些攻略关卡的任务。然后获得相应的奖励。

我们在游戏界面还可以点开干员,我们进去之后,我们可以看到我们的拥有的干员,也就是塔防的兵,我们点击某一个干员,我们还可以获得他的相关信息,还有一些升级的界面。

接下的一个就是编队了,我们可以对我们的干员进行编队,为了就是我们将我们的干员最优化的组合在一块,然后去塔防我们的关卡,而且还可以编队四种队伍,干员都是我们所拥有的干员。

那么我们的干员怎么获得呢?第一种方式就是招募按钮中的招募干员,点击进去之后,我们最初之后一个选项招干员,点击去我们可以设置招干员的时间,然后获得相应的干员。在后期我们还可以解锁更多的招募干员的窗口。

还有一种就是不用等时间的获得干员的方法,主要就是我们通过寻访的形式来获得干员,但是是需要消耗相应的材料的。有寻访一次,十次的形式。

接下来就是作战了,点击作战之后,我们就可以看到有一个黑暗时代的主线,里面的分为很多个章节的,每个章节都是有相应的塔防类型,我们解锁的一个才能到下一个。

还有一个就是作战演习,我们点进去是可以看到有许多演习的关卡的,同样的也是完成了一个才能解锁下一个。在后期我们慢慢地升级还可以解锁更多的玩法。

以上就是一个比较详细的介绍了,希望可以帮助带大家。

明日方舟剿灭作战怎么打?

明日方舟剿灭作战攻略阵容推荐3先锋3奶2重装2术士2狙击1近卫,等级为50级,精英1级最好,不然十分容易在作战过程中**亡,没有相应职业的用上下为替代就行了,3先锋是因为最后要用人命堆,需要大量点数,所以一开始就在攒!

右上角我选择堵路打,因为350杀之后右上会出现术士队长,伐木,精英术士,术士队长会直接抄右边家,后排容易倒,直接堵路没压力,但是这样堵路需要处理一下直接从左边抄家的伐木工和术士队长用一个狙击一个奶去处理的,打完把奶拆了。

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