明日方舟碳素怎么获得-明日方舟材料掉率表2021

众所周知的是,明日方舟的抽卡几率有六星保底机制,例如连抽99发必定会有一个6星干员,可是出现了重复的六星干员的心情是相当崩溃的,毕竟潜能的面板提升对比花费微乎甚微,更有玩家认为,出了重复的六星干员倒不如不出,至少心里还能有个欲望,如果真出了重复的干员,那么离出真货又要重新来过了。 从舟游的标准寻访声明中我们不难算出,只要超过50连发后,之后的每一发都会使六星干员的出货几率直线上升,论坛中更有玩家通过大数据得出结论,平均每35.6(精简小数点1位)发就可以获得一个六星干员,这个数字显然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”仅仅是欧皇的出货率,大批非酋玩家依然集中在50-60发。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W块拿到了除星熊外所有六星干员,对此就有玩家以“4000发”为基准,通过上面的概率得出他可以获得115.6个六星探员,而目前六星干员只有11个,而星熊由于没有概率UP,于是这115.6个六星干员没有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重复干员的几率一定做过了调整。

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明日方舟碳素怎么获得,明日方舟材料掉率表2021?

众所周知的是,明日方舟的抽卡几率有六星保底机制,例如连抽99发必定会有一个6星干员,可是出现了重复的六星干员的心情是相当崩溃的,毕竟潜能的面板提升对比花费微乎甚微,更有玩家认为,出了重复的六星干员倒不如不出,至少心里还能有个欲望,如果真出了重复的干员,那么离出真货又要重新来过了。 从舟游的标准寻访声明中我们不难算出,只要超过50连发后,之后的每一发都会使六星干员的出货几率直线上升,论坛中更有玩家通过大数据得出结论,平均每35.6(精简小数点1位)发就可以获得一个六星干员,这个数字显然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”仅仅是欧皇的出货率,大批非酋玩家依然集中在50-60发。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W块拿到了除星熊外所有六星干员,对此就有玩家以“4000发”为基准,通过上面的概率得出他可以获得115.6个六星探员,而目前六星干员只有11个,而星熊由于没有概率UP,于是这115.6个六星干员没有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重复干员的几率一定做过了调整。

明日方舟碳素怎么获得-明日方舟材料掉率表2021

明日方舟哪里提意见?

明日方舟提意见只需要你点开设置设置的方向,在最下面有一个白色的空格按钮,点开空格按钮,就会引导出意见栏会,然后上面有联系人,还有收款人和邮箱的号码,你只需要把你所需要提的意见和建议写在上面,然后点击发送,对方就会收到,然后就根据你所给的意见给予答复

明日方舟筹备计划的原料怎么获得?

筹备计划的原料可以通过采集买卖交易,赠送购买变造等方式获得

明日方舟皮肤兑换券怎么获得?

明日方舟皮肤兑换券只有通过一些特殊的活动,才能够获得在明日方舟当中,每年都会举行很多的活动,尤其是在每年的节假日的时候,所以说皮肤兑奖卷就是其中活动的一个奖励,因此,要想获得明日方舟当中的皮肤兑奖券,那么,只需要通过这些活动的任务完成,以后就会获得

明日方舟每天怎么做才能使收益最大化?

几个明日方舟收益最大化的技巧

明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略

明日方舟这款游戏很多玩家都知道基建收益是0氪**和月卡**获取资源的最大收入来源,那么我们如何将基建布局成本最小化,收益最大化呢?下面小编给大家讲一下明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略。

基建收益最大化成本最小化攻略

基建布局说明:

如前图所示,左侧是2(发电)5(制造)2(贸易),重点是右侧会客室等级2加工站等级3办公室等级1训练室等级1,这样布局的理由是

A、电力用满且前期投入基建材料成本低。

B、办公室升级真的么用,缺的是招聘许可而不是招聘位。

C、会客室好友位真的够用(我自己是建号半个月,开了十多天线索交流不间断,秘诀在于开了两个小号刷线索)

D、宿舍等级只影响氛围上限,氛围上限影响信用和每小时恢复心情,其中恢复速度影响排班,但你关系排班干啥,请直接关心最终收益~

另外,信用收益如图

因为每间宿舍每日通过氛围获取的信用上限为50点,全5级宿舍和全3级宿舍氛围的理论差距=4间*50-4间*30=80,信用交易所里不打折时100点=1800龙门币,打半折时80点=2880

然鹅,1间3级宿舍升4级需要4个高级加固建材,4级升5级需要8个高级加固建材,材料成本差距=4*4+4*8=48个高级加固建材=96碳素组+48*7200(即345600)龙门币

E、训练室在你拥有精英化2角色前是闲置的,不过你可以放角色进去每天点点信赖。

F、后期要调整布局的话,只损失一些无人机,修改成本是很低的了。

基建收益说明:

A、在精2之前,作战记录和龙门币的价值大约是1:1(参照LS5及CE5),所以前期造什么?我是在制造站3级以前全造赤金,等能打CE5时或枢纽4.0时调整成造赤金的人数=贸易站人数,其余造作战记录

B、六星角色精英化2时,额外需要一堆材料+18W龙门币,当你打算精2六星角色时会更加看重龙门币,此时让造赤金人数+2造记录人数-2,无人机全部用于贸易站加速订单用以消化产能外的赤金,如简报所示,6.5日为造赤金人数=贸易站人数时的收益,6.7日为调整后人数的收益情况。

C、收益算法大约是总收益=生产的作战记录+赤金的价值,我在其他论坛(NGA)看到过有人纠结贸易站算不算产能,他们中有的人这么算的:总收益=生产的作战记录+0.8*生产的赤金+0.2*贸易站订单价值。我一点都不纠结。

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