在现在明日方舟的环境中,辅助的地位还是比较尴尬的,尤其是召唤辅助,使用难度较高不说,更是需要占用不少的下场位,使用思路更是与正常队伍有不小的差别,除了偶尔有一些大佬会用来秀一秀之外,平常队伍里也没多少人会带。
明日方舟铃兰怎么样,明日方舟真理强吗?
在现在明日方舟的环境中,辅助的地位还是比较尴尬的,尤其是召唤辅助,使用难度较高不说,更是需要占用不少的下场位,使用思路更是与正常队伍有不小的差别,除了偶尔有一些大佬会用来秀一秀之外,平常队伍里也没多少人会带。
而且现在有挺多其他干员,都是能够在做好自己的本职工作外,还拥有不逊于辅助干员的辅助能力。比如说初雪二技能减双抗的效果是挺不错,但诸如小火龙、塞雷娅自己就有减法抗,黑、陨星和流星这些输出也同时兼顾减护甲,好的高台输出位本来就紧缺,能上输出的时候一般也不会考虑带这些辅助。
而像真理这种减速辅助,先不提没有多少适合减速辅助发挥的地图,就说多出来的那个减速控制的时间里又能多造成多少输出呢?更何况还有着阻挡数这个最强的控制,我多上一个输出位直接打**不好吗。而且真的需要用到减速辅助的时候,一个梓兰基本也足够了。
好了,调侃完方舟里面的辅助干员,我们回来看一下真理。真理在减速辅助中,也可以算是非常不错的干员了,天赋加攻速能提高减速效果,一技能减少攻击间隔进一步增强控制,二技能大范围内减速多个敌人。但奈何其上位有洁哥、铃兰这两个同样作为减速辅助,作用却比真理强太多了的六星干员。如果单单论减速辅助的话,真理真的很强,但你看那两个六星那个是单纯的减速辅助的?一个能当小火山还能配合杂技队,一个除了减速还能兼顾治疗和增伤,相比之下真理的技能过于中规中矩了。
真理的**一般是在控制外还**着输出,所以她的输出能力还是不错的,在缺少法术输出的时候,是可以练一个来充当术士打法伤的。但话又说回来了,新手阶段法伤其实练一个阿米娅就已经足够应付大部分图了,另外再练一个群法完全可以用到后期,如果说连远山都没有的话,才会轮到真理。
以上主要是考虑到实战价值和性价比做出的判断,总结一下,真理作为减速辅助来说还是比较强的,如果真要练是可以练,但推荐程度较低。另外如果是真爱**的话,那直接练起来就对了,稀有的毛子文学系少女她不香吗!
明日方舟麦哲伦跟铃兰哪个好用?
明日方舟麥哲倫比較強一點擅长**控高度模块化无人机,因地制宜进行攻击或支援友军。比鈴蘭更好用一點。
为什么明日方舟玩家对限定这么敏感?
谢邀
△放图一张,免云
敏感?反感?我是没觉得
⚠(本回答仅对进入卡池的限定干员讨论)
今年(2021年)夏活限定卡池推出的限定干员是陈sir的异格干员,由之前的近卫干员转为狙击干员,强度在正式推出前不做评价。立绘挺**,估计待会儿难过审,话说陈sir头上俩角我一眼看成猫耳,还以为是煌猫猫的夏皮[捂脸]
△PV截图
说到限定俩字我挺不满意的(海猫你得给↑劲↓啊. JPG),先是去年(2020年)的年,第一次卡池没抽到复刻出来俩夕。接着是二周年的红蒂蒂,我哔哔的倾家荡产凯皇三潜,cyka blyat。
俩次卡池这么邪门我甚至怀疑池子里没有年和红蒂,不会是法老王的诅咒吧?
同样还有复刻不出新干员。游戏公司也要**啊
啊这???
复刻活动站在新玩家的角度考虑还算可以接受的,密林悍将于2020年八月首次开放,2020年五月的一周年庆让鹰角和明日方舟在网络上火了一次,于一周年庆入坑的新玩家在夏活时的平均练度真的不高,RI-6之后的关卡整体难度偏高,RI-EX关卡更是不敢触及,从而留下遗憾。时隔一年关卡再次开放,doctor们的平均练度肯定有所提高,再次挑战EX关卡也基本上没问题了。(鹰角制作的终端系统应该会将密林悍将列为常驻关卡的,固源岩组零元购的好时代来临力[看])
至于不出新干员…你没看PV吧[捂脸]
而且又不影响游戏平衡,抽不到也能玩,为什么玩家这么反感?
不影响游戏平衡是真,但限定干员的强度还是偏高的,年和红蒂我无法评价但w,灰烬和迷迭香的面板水平,作战表现,实际强度,抽取价值我还算比较满意。
当然,未抽取到的限定干员使用其下位替代也是可行,星熊,塞雷娅不比年差太多,洁哥铃兰也能暂时顶替红蒂,所以我并不太反感鹰角推出全新的限定干员(我的合成玉十分反感!)。
限定干员本身也具有一定的收藏价值,毕竟第一他是物以稀为贵,第二可是过了这村没这店。像灰烬这类与彩虹六号联动的干员在卡池结束后不加入任何常驻卡池,手里有别人没有的脸上自然有光啊[看]
官服:CAPTAIN麻雀#8203
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明日方舟暴雨值得培养吗?
暴雨是明日方舟的最新遗尘活动中赠送的五星奶盾,不过这个奶盾却是另一种全新的模板。暴雨的天赋是可以让自身周围8格的队友获得一定的物理闪避,从这个意义上来说,暴雨相比起嘲讽盾的优势就很明显了。
关于明日方舟的新活动沃伦姆德的薄暮?
这次活动的剧情,各种意义上都有些“出人意料”。早先公布的一些情报,从“沃伦姆德的薄暮”这一诗意的标题,到干员演示图中诡异的绷带狗,再到氛围阴郁的pv,无不让人往宗教风、神秘学等方向联想。正当我以为,这次的故事将彻底跳脱现实,把我们带进亚楠般黑暗、诡谲、不可名状的奇异世界……鹰角却“故技重施”,再一次将目光聚焦于“人”,聚焦于血淋淋的现实。再一次将泰拉世界的“病根”,腐朽到骨子里的现状,毫不留情地呈现在玩家眼前。
首先我很惊讶,鹰角居然会将两个故事背景、情感基调等各方面都如此相近的故事,安排在前后相邻的两次活动中。发生在彼得海姆和沃伦姆德的两场悲剧,有着太多太多的相似性:封闭的环境,有限的资源,求生无门,进退无路,饥饿,恐慌,猜疑,矛盾逐渐堆积,最后,一场大火引爆了一切,将局面彻底推向万劫不复的深渊。
“无力感”,这一关键词贯穿始终。
无论是彼得海姆,还是沃伦姆德,剧情中的每一个主要角色,都尝试以自己的力量改变些什么,最终,却只能眼睁睁地看着悲剧发生。早露为了避免自相残杀而统合贵族,却给了贵族学生掠夺平民的资本和底气;真理为了远离纷争而投奔凛冬,却间接导致了凛冬最后的铤而走险;凛冬为了打破僵局而夜袭粮仓,却意外引发了第二场大火,成为了压垮骆驼的最后一根稻草。在那个恰到好处的时间点,站在各自的立场上,她们的选择不可谓不正确。但之后发生的事情,完全超出了她们的掌控。就像真理说的,大火迟早会燃起,她们只是恰好成为了点燃一切的那颗火星。
与熊熊们相比,亚叶的处境则更加无力——她甚至没有选择和自责的余地,只能坐视悲剧的上演——就这样不明不白地来到沃伦姆德,不明不白地卷入战斗,最后不明不白地打道回府,只留下一个永远无法揭开的真相。嫌疑人**了,线索断了,而真凶连影子都没见着。
表现手法上,这两个故事,又走了截然相反的路线。乌萨斯的孩子们可以说是“以小见大”,彼得海姆中学上演的惨剧,其实只是乌萨斯帝国的缩影。贵族阶级掌握着大部分资源,以战养战,转移内部矛盾。平民阶级尽管受到贵族的压迫,却无法形成任何有效的反抗力量。
而沃伦姆德的薄暮则恰恰相反,感染者与非感染者,殖民者与原住民,这些命题虽然宏大,却并没有让我感到太多的触动。到头来,唯一让我介怀的,依然是安托的**,依然是那场火灾的真相——尽管剧中无数次向我们强调,唯一不重要的,就是真相本身——我不敢想象,在漫长的岁月中,究竟有多少像安托这样善良的人,为了所谓的大义而被抛弃,被牺牲,凄惨地客**他乡;又有多少真相,无法揭晓,也不能揭晓,就这样被永远带进了坟墓。
我发现鹰角真的很喜欢这样的剧情展开:把角色丢进时代的洪流,看着他们拼命挣扎,随波逐流,最终,却只能淹没在历史的长河中。彼得海姆和沃伦姆德的悲剧,仅仅是这个腐朽时代的冰山一角。正如第六章阿米娅抛出的观点,感染者,并不是泰拉世界真正的矛盾所在。我们可以看到,即便是在沃伦姆德这样的地方,感染者表面相安无事,由种族冲突、阶级对立带来的矛盾与仇恨却一直在积压,点燃它,只需要一把火。
如今,塔露拉领导的整合运动,已经成为了点燃整个世界的那缕火苗。
而罗德岛,又是否做好了直面这个残酷世界的准备呢?
“高塔里的贵族睥睨着众生,满脑子筹划着一场贵族间的婚礼该如何才能足够体面。裂谷旁的沃伦姆德,所有人都为着自己的生存而反抗,冬天快来了,泥岩在思考如何让她的小队生存下去,宪兵离开了自己的岗位为贵族姥爷卖命,曾经的原住民面对新的时代洪流的无力感,有人想要扭转自己,有人则满腹轨迹,甚至生命也沦为**或许在这里,好人唯一的归宿是沦为一抔尘土。”这是我看完剧情最直观的感受,当然,有些地方的理解可能还没有到位,这里只是想分享自己的一些想法吧
这片大地上的悲剧多数是一群被所谓命运裹挟的无助之人遇上另一群同样境遇的人,他们于此薄暮之时,为活下去而角力。之后的漫漫长夜,月光成为了他们唯一的依靠。如今月光黯淡,唯有举起象征着明日的炬火。
如果说之前乌萨斯的孩子们和再往前的第六第七章,是充满刀片故事,那么这次的活动则是以小见大的悲情史诗,沃伦姆德的命运或许是泰拉世界上很多地方的缩影,甚至可以说比其他一些地方还要好,至少莱塔尼亚表面上还尊重感染者的生存权,至少罗德岛的我们帮助了这里,而其他地方,其他时刻,是否有着一场场“沃伦姆德薄暮”式的悲剧,或者说是泰拉世界里的现实
看似年幼无知的铃兰也有成熟的表现,至少有着与年龄不符的沉着与稳定
亚叶所表现出来的情感是无比写实,那种失去无比珍视的东西愤怒与失去理智,也有着失去复仇目标的空虚,与对未能拯救好友以及自己的过度情感的自责,可以说很真实的写照
之前会以为是,亚叶带着铃兰成长,没想到反了过来
灰喉全场mvp,可以看出小燕子在龙门之后成熟了不少
而士官长这种人则是在这种境遇下想活下去最为正常也较为正确的行为,为己也有准则,为了沃伦姆德也是尽心尽力,算是一个合格的领导者
泥岩则是颇为有趣,有不少话语颇有点谜语人的感觉,但是既非常明事理,也比较稳重,有思想有目的。而且基本上可以确定是个女性,说不定日后可以上岛
当然悲情角色也不少,安托“这只傻猫”为这座城镇尽心尽力却未得好报令人唏嘘,而真正的主使却还有可能逍遥在外
冬灵人成为时代的眼泪,“倦于长久的生与长久的**”,最后一个冬灵族长的言语令人唏嘘,一个落后民族在面对时代浪潮的悲哀感,在他的寥寥几语之中被彰显的淋漓尽致
最后沃伦姆德的命运或许早已注定,衰落成为了必然的结果,第八颗月亮或许就此永远黯淡,但是希望却不会,一个曾经撕裂的城镇或许还会有再次振兴的可能,当然也仅是可能
其他方面
新机制很有趣,敌人和关卡难度都比较适中,既有游戏性也不会觉得很难
像遭遇战就是一种很有趣的尝试
ui和bgm依旧惊艳,这也是明日方舟魅力所在
只是在倦于**的刀片之后,yj是否可以带来**的欢笑呢?
期待夏日的yj
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