赫拉格在刚出的时候人气还是挺高的,赫拉格作为圣剑的传人,用鬼畜的攻速和伤害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要着重培养,下面请看明日方舟干员赫拉格评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
明日方舟赫默怎么样,明日方舟赫拉格值得练吗?
赫拉格在刚出的时候人气还是挺高的,赫拉格作为圣剑的传人,用鬼畜的攻速和伤害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要着重培养,下面请看明日方舟干员赫拉格评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
◇基础面板
精一MAX/精二MAX血量:2868/3825
精一MAX/精二MAX攻击:632/762
精一MAX/精二MAX防御:283/334
满信赖后生命额外+400,攻击+70
赫拉格拥有同等级近卫中最高的血量,加上信赖后高达4200多,无加成情况下与重装星熊不相上下。攻击力和防御在近卫中也是相当出众,虽说赫拉格不具备快速再部署的能力,但由于其极高的部署费用(对于近卫这类干员来说)和特性攻击回血的能力,一般的用法可能也会像斯卡蒂那样用来拖住敌方boss的脚步或者单独击**oss
如此高的血量与他无法被奶的特性以及天赋月盈星亏息息相关换句话说高额的血量是为了使天赋“月盈星亏”获得更好的发挥
月盈星亏:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻速100)赫拉格本身攻击速度为中等比银灰要稍微快点,加上天赋攻速能够达到鬼畜级别,配合特性的攻击回血,使得损失了大量血的赫拉格拥有了很强的站场能力,由于挡一特性也不太容易暴毙
天赋二“运筹帷幄”未阻挡敌人时回血,增加续航能力,就不多说了
单纯的从面板,天赋和特性看来赫拉格是十分优秀的一位干员
至于无法被奶这个特性,这不能算是缺点,毕竟这使天赋能够得到很好的发挥。
◇技能
注:以下技能只列出rank7和专精3时的数据
一技能:新月
下次攻击的攻击力提升至145%,并且连续攻击两次,技力消耗3点。专3时提升至175%,技力消耗只需2点
优秀的输出技能,最低2点的技力消耗,使得一技能≈普攻,上场几乎可以无间断释放,在面对高护甲敌人时也能有良好的持续输出能力,由于两次攻击均能触发回血,使赫拉格的站场能力得到一定强化,血量低于50%时一技能带来的收益非常可观
二技能:弦月
攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避,消耗技力29,初始技力10。专三攻击提升至80%,消耗技力25,初始技力15
与一技能相比,二技能明显偏向于生存,高额的物理闪避,以及二连击的双倍回血,使得技能开启时的赫拉格几乎成为不**的存在,代价就是输出能力低于1技能,但其挡一特性让赫拉格本身就不会面对过大的压力,而且一旦血量上去了输出又会下降,所以个人觉得一技能的升级优先度高于二技能,至于用法……拿去砍boss吧但不能是法术伤害的不然依然容易暴毙,单守一路的话,带二技能很容易漏怪
三技能:满月(Excalibur!)
攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可同时攻击三个目标,消耗技力41,初始技力15。专3提升攻击力至100%,攻击范围+2,消耗技力35,初始技力15
**越看越像Excalibur的技能,清怪型技能,值得注意的是若一次攻击到两个或三个敌人赫拉格的回血也会变成连加两次或连加三次,然后up我仔细看了看特性的描述:“每次攻击到敌人后回复自身生命”也就是说攻击到的敌人越多回复的血就越多(这因该不是bug吧)提升输出能力的同时,生存能力也获得加强,建议把赫拉格放在前面吸收伤害提升输出,后面再站个重装防止漏怪,面对高防或大量敌人时开启三技能缓解压力。虽说三技能可以攻击多人,但仍然改变不了容易漏怪的问题,若要单守一路的话比较困难。
综上:一、二、三技能都各具特色。一技能持续输出,二技能生存,三技能清场,另外所以技能一定程度上都会增加赫拉格的生存能力。
专精优先推荐一、三技能
◇干员优缺点
·优点
面板超优秀,即使不能被奶生存能力依然不弱,各种单挑的视屏大家应该也都见到过,可见赫拉格的实力
剃了胡子比银灰还年轻
·缺点
**十分不明确,你说赫拉格强吧,他确实强,但你说他能干什么,也好像没什么特别的地方,目前最常见的用法还是拿来砍boss,单守一路的用法极容易漏怪一般不推荐这么用。
使用难度较高,为了发挥出赫拉格最大的输出一般人都会选择让他处于低写量状态,但即使拥有高血量,若在遭到路面敌人攻击的同时又收到空中飞机的攻击(特别是法术飞机)依然容易暴毙
明日方舟为了危机合约我要先精二赫默还是fafa0?
大家好,欢迎邀约。
明日方舟为了危机合约我要先精二赫默还是fafa0?
精二谁都要先建立在你的输出干员够格的条件下。
危机合约对干员的复合性和强度甚至是潜能都有很硬性的要求,所以切记先练输出干员,不要指望靠奶一直苟。
危机合约会ban掉很多干员位,如果不考虑压缩高台位你硬要塞一个奶妈进去我个人建议fafa0,fafa0一技能单体奶量高,适合苟住,另外就是hemo无人机虽然强但比起fafa0瞬间抬血线能力较低,而且需要合适的位置,也不用考虑支援奶,危机合约应该把干员集中起来。
末药和调香师能排到哪个位置?
是这样的,前期干员紧缺的情况下,你不一定能拿到5星的治疗干员。而末药和调香师就是4星干员里最容易拿到的两位了,并且他们一个单奶一个群奶分工也很好。
但是真的要排顺位的话,我们还是得先把所有治疗拉出来捋捋。先看看我手里有啥……
说一下,初期选择了芙蓉而不是末药主要是因为芙蓉+梅兰莎,2个三星正好可以做升级返还的任务,可以说是白送,同时也不需要花费芯片,提升简单。
6星:夜莺,我没有。闪灵,太晚拿到了,我没练……
5星:白面鸮的天赋强**,2技能开启时更是匹敌6星水准。华法林看起来是个奶,其实是嗜血萨满,1技能百分比抬血配合星熊或者开技能的角峰,谁用谁知道……赫默没练,无人机听说很管用但我不用着那么多治疗。
4星:emmm就是题主问的末药和调香师了。末药用得少就不说了,调香师的天赋比较微妙,全场按其攻击力缓慢自动回血,在个别地图上非常好用,但无奈还有个赫默无人机同样可以跑到地图另一边抬血,地位就很尴尬。
其实你看了我的阵容就可以发现,除了白面鸮和华法林,我盛夏的治疗三星四星混合,反而是一个五星一个六星获得了1级冷板凳待遇。说到底治疗升水还是和拿到干员的时机相关,因为治疗在团队中是硬需求,有的地图就是要2个单治疗,或者就是要1单1群,那初期干员缺乏的时候你必然是会需要共计2单1群的。在调香师HOLD不住局势之前,我的白面鸮甚至都坐了很久的冷板凳,直到某个关卡实在是团血抬不起来了才换掉。
所以说,不要在意什么排位顺序,精一升到30或者40级,对后期升级或者精二的影响微乎其微,毕竟后面升一级都要什么2w多经验的,前面那几级毛毛雨啦
想问一下大佬们我应该练哪些干员呀?
感谢邀请,说说我的看法,阿消肯定药养起来,起码技能要升起来,后期有奇效。
银老板和玖剑圣一起养,这俩合起来能顶天。
暴行不用养了,毕竟有银老板和玖剑圣了,当然,如果你材料充足,那还是可以养养的(如果你想舔黑丝)。
芙兰卡有了其实玖剑圣不太必要(对不起我刚才没看,但玖剑圣确实是新手必备)
推进之王和德克萨斯都有其实就够了,费用回复可以的。
术阶阿米娅没问题。
蛇屠箱角峰一个抗四个一个魔抗高,养着没问题。
白金可以用,杰西卡也可以养。
奶妈我不太清楚,没用过那些奶妈。
我还是奉献这张图吧,阶级越高养起来越值。
明日方舟玩到中期该怎么练?
每个人理解和见解可能不一样,我推荐如下:
先锋:德狗+凛冬。德狗比凛冬回费效率高,但凛冬可以站的更久,所以有了推王建议都练。
狙击:蓝毒+陨星。没阿能,那蓝毒就是推主线最好用的高速对空狙;白金也很好用,主要是在剿灭里。
一是厨蓝毒,一是没阿能,所以蓝毒满配了
医疗:白面+赫默。两只咕咕都是顶级的医疗,有些时候不比黑白恶魔差,加上fafa琳,建议五个都练。
精完杰哥塞妈没钱精fafa琳了,夜莺衣服都买好了就是不来
重装:可颂+龟龟。但都不建议练到太高等级,如果实在抽不到星熊塞妈雷蛇,或者厨力足够,那练到精二也是可以的。
术师:小羊+火龙。已经毕业了,小羊带二技能可以当群法用,火龙游戏理解越深越好用。
近卫:银灰+老陈。银灰快点精二吧,虽然推图会少些乐趣;老陈能给蓝毒充电,多好;玫兰莎在弟弟到来之前算是个合格的单切近卫;拉普兰德具有不可代替性。
辅助:辅助前期推图作用一般,杰哥很强,可以在没高星法师的时候补充大量法伤,但是你有羊龙了。所以建议等一队精二了,再直接把杰哥精二专三。空是个好辅助,真理精二搜线索四。
特种:位移类有个四级技能暂时足矣,快速复活类暂时是工具人。
想快速发展,基建就一定要搞好,不详细赘述,所以简单说一下你没练到的制造站人才:
霜叶、白雪:精一后,录像带制造产力+30%
调香师、史都华德:精一后,全产力+25%
砾:精一后,金属制造产力+35%
斑点:精一后,金属制造产力+30%
红云:精一后,每多一仓储产力+2%,和龟龟、黑角一起,可提供+76%
无论基建是准备走153(1贸易5制造3电站),或是243,或是333,都尽快把左半部分给先搞定,然后再升级右半部分。
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