明日方舟精英化干员是一件很重要的事情,精英化干员所需的材料又不是很富裕,自然就要优先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴对于精二的顺序还是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戏攻略。
明日方舟艾雅法拉怎么样,明日方舟优先精二谁?
明日方舟精英化干员是一件很重要的事情,精英化干员所需的材料又不是很富裕,自然就要优先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴对于精二的顺序还是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戏攻略。
明日方舟精二优先级攻略
最优先:银灰
银灰的精二技能——真银斩绝对是他的核心技能。银灰2技能提供的是只灵活性而不是伤害,有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
真银斩1级就能够提升110%的攻击力,方舟物理伤害是按照减法公式计算的,即物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时,取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点;在真银斩开启后,造成伤害为160点,伤害要比2.1倍更多。也就是敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。
真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩可同时攻击最多3个目标,10级的真银斩则可同时攻击最多6个目标。
银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英化和技能等级,建议要么最先培养,要么最后培养。
第二优先级为:艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜
这三个干员的精二天赋和技能都会让她们产生质变。
艾雅法拉精英二将会强化天赋增加的攻击力,新天赋为部署后会获得一定的技力值。最重要的是,精二技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士爆发力的前提下又获得群攻能力,精英二艾雅绝对不亏。
夜莺精英二后能提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,因为幻影阻挡数为0,且不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放,用于吸引远程敌人的火力。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。夜莺精英二后提升极大,推荐优先培养。
安洁莉娜 :
精英二后将加强天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。
但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理较重的敌方单位。
安洁的二、三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英二安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,请大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。
第三优先度为:星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵
前三者并不是因为她们精英二收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英二后会再一次增加部署费用,所以精英二之前请先考虑好是否会卡手。
闪灵精二后会提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精二技能提高自身治疗量与友方防御力。精二对闪灵的提升不小,但闪灵在精英一时的强度也不错,所以相较于夜莺她们,闪灵的优先度会稍微降低些。
闪灵的天赋:
星熊精二后会提高天赋带来的物理和法术抵抗,新天赋提升友方所以重装干员的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,且是手动释放,简单又强力。
塞雷娅精二后会提高天赋带来的效果,新天赋每次回血时还会额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。
伊芙利特:
精二后提高天赋削减的法抗,新天赋每6秒额外回复2点技力。精二技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。
方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大约会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗的特性,单说每秒75%的法术伤害,算一下,在3秒造成的法伤为225%;3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少为115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也依旧是非常强力的技能。
第四优先度是:能天使和推进之王
这两个干员并不是精英二后不强,而是她们的核心技能都是在精英一后获得,精英二只是起到锦上添花的作用。
能天使精二后提高天赋增加攻击速度,新天赋提升自身的攻击与生命值,并同时随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能是自动触发的。
我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动触发。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家带二技能,一个可以控制释放时机的技能使用难度要远低于一个不可控的技能。
以上就是明日方舟精二优先级攻略的全部内容,这些都是6星的干员,其它星级的干员看玩家自己的搭配就可以了。
明日方舟我是先精二陈还是先精二星熊?
第一级优先
银灰的精2技能真银斩是他的绝对核心技能。银灰1技能不可控、2技能提供的是灵活性而不是伤害。有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
真银斩1级就能提升110%的攻击力,方舟物理伤害执行减法公式,物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点。在真银斩开启后,造成伤害为160点,要比简单的2.1倍更多。敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。
真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩同时攻击至多3个目标。10级的真银斩同时攻击至多6个目标。银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英2和技能等级,建议要么最先,要么最后培养。
第二优先级
艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜。这三个干员的精2天赋和技能会让她们产生质变。
艾雅法拉
艾雅法拉精英2强化天赋增加攻击力,新天赋部署后随机获得技力值。最重要的是,精2技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士的爆发力前提下获得群攻能力,精英2艾雅绝对不亏。
安洁莉娜
安洁莉娜精英2提高天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。
但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理很重的敌方单位。
安洁的二三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英2安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。
夜莺
夜莺精英2提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,虽然幻影阻挡数为0,只能吸收远程伤害。但不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。配合夜莺天赋是面对术师的利器。夜莺精英2提升极大,推荐优先培养。
第三优先度
星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵。前三者并不是因为她们精英2收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英2后会再增加一次部署费用,所以精英2之前请先考虑好费用是否足够。
闪灵
闪灵精2提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精2技能提高自身治疗量与友方防御力。精2对闪灵的提升不小,但闪灵在精英1的强度也不错,所以可以相较于夜莺她们优先度会稍微降低。
星熊
星熊精2天赋提高物理和法术抵抗,新天赋提升重装干员防御力。精2技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,还可以手动释放,简单又强力。
塞雷娅
塞雷娅精2天赋提升攻防,新天赋每次回血时额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。
伊芙利特
伊芙利特精2天赋提高法抗削减,新天赋每6秒额外回复2点技力。精2技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。
Ps:方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大致会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗特性,单说每秒75%的法术伤害,在3秒造成的法伤是225%。3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少是115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也是非常强力的技能。
第四优先度
能天使和推进之王。这两个干员并不是精英2后不强,而是她们的核心技能都是在精英1获得。精英2起到的是锦上添花的作用。
能天使
能天使精2天赋增加攻击速度,新天赋提升攻击与生命值,并随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能会自动开启。
我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动开启。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家只带二技能,一个可以控制释放的技能使用难度要远低于不可控的技能。
推进之王
推进之王精2增加天赋提升的攻防比例,新天赋大幅加快了推进之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻击力,并附带概率眩晕。这个技能非常强,但如果装备的话,推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用。如果要把推进当先锋用的话,集回费、群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技。
明日方舟好用的六星干员有哪些?
《明日方舟》的游戏特色就在于多种多样的干员位置以及玩家自身创造**作空间,就目前已有的6星干员中,热门角色多数都是以简单实用的干员为常驻主力,而其中最为常见的就是以下几位。
银灰
银老板是目前6星中应用范围最广的角色,本身属于远程近卫,可以打飞行单位,面板也足够高,阻挡2的特性哪怕是精二以后部署费用也只需要20点,在今年官方直播中,银灰分别是精二次数最多的干员排名第一以及常驻关卡支援次数干员第三名,其三技能“真银斩”攻击范围大,伤害足,角色本身在sp满之前战斗力也足够强,可以说是近卫中最好用的角色,并且因为属于早期角色,目前游戏内大部分玩家都已经成功抽到,是抽到就必精二的人权卡。
塞雷娅
说到治疗那么这位可是非常有人气,塞雷娅作为6星重装却拥有群体回血技能,二技能能为周围有方角色提供回血,并且回血量并不比医疗干员低,在合适的情况下塞雷娅一个角色就可以满足一条路干员的回血需求,适用于各种地图的残酷环境,是常驻关卡支援次数最多干员排名第一。
能天使
能天使作为狙击中的扛把子,相信没有玩家会质疑她的输出能力,能天使的优势非常简单,就是单纯的物理伤害,精二后的三技能“过载模式”可以将攻击变为5连射并提高攻击力,在有拐的情况下,能天使的输出可以得到爆发性的加强,在精二次数最多的干员排名中排名第二位。
艾雅法拉
“小绵羊”是《明日方舟》中法伤角色的担当,本身并不是群法的艾雅法拉可以依靠二技能担当群法的位置,精二后还能获得“火山”这种大范围且输出极高的爆发技能,论法术伤害,目前还没有角色能够取代艾雅法拉的地位,在精二次数最多的干员排名第三位。
明日方舟决战技能介绍?
“银灰”的真银斩,全游戏最OP的技能之一,大范围物理伤害,最多可以攻击六个敌人,技能专精三后伤害提升200%,除了一些很肉的BOSS,极少有敌人能抗住一套真银斩。但真银斩的CD极长,虽然专三后部署获得75技力,但90的技力消耗,长达90秒的技能空窗期,而且还会减少自身70%的防御。在开启真银斩期间,“银灰”是极其脆弱的,而且极长的技能空窗期导致许多玩家会在真银斩结束后直接选择撤退“银灰”,为其他干员让位置。
“艾雅法拉”火山,目前最强大的清场技能,没有之一,本来法术抗性就是比防御更为稀有的存在,这也就导致法术伤害比物理伤害的泛用性与转化率更高。火山专精三后可以提升130%的攻击力,看似不多,但是搭配上极大缩短攻击间隔就显得伤害极其离谱了。
现在非常纠结换安洁莉娜还是继续等艾雅法拉进黄票商店?
同为在泰拉大陆战斗的刀客塔,分享一下经验。
无氪玩家的话,干员体系最好以几个6星干员为中心建立,因为你很难短时间内抽到很多6星干员组成黄金大队。
以这个思路出发,6星干员的选择就要偏向泛用性。
截止目前出场的6星干员“煌”为止,大家比较公认的泛用性6星主要是有:陈sir,星熊,塞雷亚,艾雅法拉,推进之王,能天使,银灰,小火龙(存在对地形的要求),闪灵,夜莺。
而:洁哥,黑,老爷子,煌,斯卡蒂,莫斯提马,麦哲伦是比较专攻某一方面(相较于上面那批来说,并不是完全没有泛用性)。
回到你的问题,杰哥精二前表现比较疲软,艾雅法拉精一就比较顺滑了,我建议你等小羊,攒的石头抽卡也不要上头,可以根据自己的队伍选择合适的6星搭配(我刚玩的时候是真的上头,现在比较理性了,)
最后贴图防云,希望我们都能玩得开心
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