艾尔登法环作为一款魂类开放世界游戏,最令人担心的就是其难度设计,如果太高的话比较折磨,太低的话就失去了挑战性毫无趣味。
艾尔登法环 绿色版,艾尔登法环1021版本最强流派?
1.第一是蔚蓝彗星,它能发射出一颗超大彗星,伤害高,是单体技能,后期能秒BOSS神技。
2.第二是陨石,召唤陨石从天而降,是个大范围技能。伤害也很可观。
3.第三是岩石吊索,这个法术可在移动中释放,适合在前中期使用。
4.第四是洛雷塔的巨弓,这个法术伤害高,射程远,但是蓄力较长,所以只能排第四。
5.第五就是雷纳拉的满月,这个是后期开团的大杀器,但是耗蓝高也是个缺点。
艾尔登法环和黑魂三究竟谁的难度更高呢?
艾尔登法环作为一款魂类开放世界游戏,最令人担心的就是其难度设计,如果太高的话比较折磨,太低的话就失去了挑战性毫无趣味。
首先放结论:艾尔登法环的游戏难度,算历来魂系列游戏中等偏高的。这里中等偏高的难度标准,是以游戏最高难度+单人不召唤好哥哥+不看攻略通关的打法来算的,这种打法的难度比黑魂三还要略高。
最高难度下,BOSS的血量普遍高、攻击高、招式多。玩家正常推进打BOSS的阶段,武器等级相对较低,恢复的手段也少。
在提高游戏难度上限的同时,宫崎英高还提供了不同类型的手段,给游戏难度作做了减法。我们不需要消耗品就能召唤好哥哥,在任何时候都能召唤黄灵帮忙,每个BOSS的门口都有一个赐福,可以在**掉后立刻重新挑战。
总而言之,艾尔登法环难度是算比较高的,但并不是说普通玩家就玩不下去了,在选择普通难度,并且利用各种手段的情况下,哪怕是**作一般的玩家,也可以战胜游戏中的绝大多数BOSS。
艾尔登法环重置加点?
关于艾尔登法环重置加点方法如下:
体水:3体1灵,相性先水后木
这样加点的体水高防高血量,而且问道平民水系怎么加点1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
艾尔登法环的显卡配置要求高吗?
显卡要求不高!一般的中端显卡就够用了。
不过这个游戏比较吃CPU,CPU不错的情况下可以降低画质来改善帧数,但是一旦CPU瓶颈,再降画质都无用,高低画质帧数都没有多大变化!例如,i5 6300辣鸡U温度接近100,占用率98%往上,1060 6G占用80%左右,全高和全低画质帧数稳定30-35很难受了。解决办法就是升级显卡了。
艾尔登法环和战神谁好玩?
个人认为是艾尔登法环好玩。
战斗**作性能上看,会被战神4完爆!但是剧情丰满性上,却吊锤了战神4。主线必然坚如磐石,让人意外的是支线剧情,艾尔登法环竟然有比肩巫师3的支线剧情能力!如此庞大的开放世界,自娱自乐逛街性其实远比不上塞尔达,毕竟宇宙第一任地狱绝非浪得虚名。但是面对横贯地图的歪瓜裂枣,此起彼伏的腥风血雨,探索欲也算让人满意。
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