艾尔登法环攻速-艾尔登法环重锤流护符搭配

杀死大蛇后兑换,回血效果杠杠滴,除了面相差了点其他完美,推图无敌,战技比较远,伤害也高,而且可以强制击倒对手,非常适合信仰战。

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艾尔登法环攻速,艾尔登法环重锤流护符搭配?

1、第一个护符:魔力对蝎(必带),效果:减少10%物理防御,+12%法术伤害

2、第二个护符:魔法师块护符(必带),效果:+8%魔法攻击力

3、第三个护符:辉源石刀(必带),效果:减少15%最大生命值,降低25%专注消耗

4、第四个护符:从如下6个护符中任选一个,看个人的需求

(1)献斗盾护符:生命值满时+30%减伤,打BOSS可以防止被秒。

(2)葛弗雷的肖像:增加蓄力魔法/祷告/战技的15%攻击力

(3)拉达冈的肖像:缩短引导时间,大概缩短10%左右

(4)献斗剑护符:生命值满时+10%造成的伤害

(5)魔法师球护符:+4%魔法攻击力

(6)大壶众武护符:装备重量上限+19%,可以带更重的装备。

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艾尔登法环攻速-艾尔登法环重锤流护符搭配

艾尔登法环弯刀出血快还是长剑快?

出血快。

出血流非常好用的武器,高周目伤害也非常高。出血效果非常强大,出血流派无法放弃的武器。

杀**大蛇后兑换,回血效果杠杠滴,除了面相差了点其他完美,推图**,战技比较远,伤害也高,而且可以强制击倒对手,非常适合信仰战。

艾尔登法环战士带什么技能?

艾尔登法环战士带5个技能,

将黑夜照亮,整片天地氤氲着浅薄的如牛乳般的雾气,空气透着淡淡的银色光泽,在缓缓地流动。晒得沙漠直冒烟。艾尔登法环战士带技能,其他树木的叶子也慢慢变黄飘落下来,可松树似乎还陶醉在绿色的世界里。一阵风吹过松树的枝条摇摇摆摆,

艾尔登法环和怪物猎人哪个更难?

很明显是艾尔登法环。本人深度体验过艾尔登法环和怪物猎人世界这两款游戏,以下是个人的观点:

怪物猎人难度的确不低,但是由于存在大量的回复药导致没有法环那么劝退,很多boss战打不过都可以跑,boss血量减少一定程度还会换区这一点也给了玩家很大程度喘息的机会,而且还可以发出求救信号,召唤其他玩家组成最多四人的小队进行战斗。与之相比艾尔登法环的容错率简直低的令人发指,就算是普通的野怪也能轻松的砍**玩家,流程第一个boss接肢贵族后裔就是剧**,进入正常的主线流程之后不绕道的话会碰到前期杀手大树守卫,绝对是媲美剧**级别的难度,绕道的话在史东薇尔会碰到快慢刀老师噩兆妖鬼玛尔基特,也是可以劝退的难度,最主要的就是没有办法逃跑,战斗只局限在窄小的空间内,而且回复药非常稀少,就难度而言绝对是要比中期之前的怪物猎人要困难的多。

就个人的游玩观感来说,大树守卫给我的压迫感远比怪物猎人世界中的第一个boss中分哥来的更加窒息,在怪物猎人世界本体部分装备**队套装后,能给我带来压力的第一个boss是中期的角龙,在打不过摇人之后就像拍苍蝇一样的单方面虐杀了boss,使得难度直线下滑,而这种感觉在艾尔登法环中在 大哥(仿身泪滴) 还没登场的那段日子里简直与我无缘。两个神作的种种区让我不得不认为在难度上艾尔登法环是难于怪物猎人的游戏。

艾尔登法环什么属性加战技伤害?

1.在游戏里对武器进行升级,可以增加武器战技50-100的伤害。

2.另外,对武器人物属性进行加成,这样可以提升战技1-5的伤害。

3.最后,装备能够提升伤害的护符,这样也可以提升战技的伤害。

战技伤害主要看武器等级(+50~100)。战记伤害还看武器人物属性加成(+1~5)。战技根据自己属性对应加成,比如魔法类(月影剑气)智力有额外加成(+0~1)。

战技跟武器基础面板无关,匕首和大剑面板伤害后面,+的数值若一样,伤害也一样。战技能吃到所以buff增伤。魔法类能吃到魔法增伤。但你的属性增强buff,对战技提升微乎其微。

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