碧蓝航线前期怎么玩-碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

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碧蓝航线前期怎么玩,碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里?

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

1、游戏玩法不同

碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。

2、角色服装和立绘

对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。

3、抽卡和收集角色

碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。

碧蓝航线比明日方舟强的地方应该还是lv2d和角色收集,对于以收集为乐的玩家而言,碧蓝航线的运营方式确实很得人心。

碧蓝航线前期怎么玩-碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里

碧蓝航线指挥喵如何参战?

不论是对于老咸鱼还是新入坑的萌新,初见到指挥喵系统都是一头雾水。尤其这个系统极耗金币,就算倾家荡产都未必能有个好猫娘,而就是算可用猫,提升也微乎其微。

因此在这里不建议投入大量金币给猫,用每日免费和活动兑换的箱子慢慢开就好了。最推荐的一点就是睡前开几个猫,然后第2天起来就可以收获了。不用等时间完成每日了。

一、猫的选择

蓝色的团子都可以吃,不用可惜。紫色的猫都有作用,一般留一个极品的即可。

金**娘都很有用,当遇到极品的时候可以重点培养,如果天赋不满意,可以选择吃一个同类的到2级技能先带着,当有极品后再培养。

二、猫的天赋

猫的天赋分为普通天赋和特殊天赋。

普通天赋就是那种可以升级的,比如炮击新手-熟练炮手-炮击长,这类技能很容易出。

特殊天赋包括8个彩色天赋,比如被期待的新星,最佳玩伴,小小的奇迹,既定的命运和风林火山,其中侵略如火因为加3%伤害可以算是最好的彩天赋之一了。

另外还有5个,分别是水雷魂,见敌必战,狼群之首,王牌机师和一发入魂,这几个技能1级就相当于普通天赋的3级,是非常好的天赋。

还有一类是阵容天赋,比如铁血指挥官。这类天赋对组队要求更高,所以泛用性不大 (不过潜艇猫的阵容天赋就非常不错)

一般来说,选择普通天赋要选择同一系列的,比如战列都选战列天赋(最简单就是选择颜色一样的。)其中防空和反潜天赋不是很推荐

当猫有1个好的特殊天赋就可以用了。有2个就可以重点培养了。

三、猫的搭配

搭配多种多样,请按照猫的技能和需求来。

给几个例子,比如道中队,选用了航母后排,前排巡洋输出的队伍,可以带小竹丸和次郎丸

大炮的BOSS队,还有点生存压力,可以带奥古喵+弗里喵

潜艇队一般是的选择克雷喵+莫赫喵

另外,汉克喵的驱逐地图打击和次郎丸的航母地图打击都是不错的增强攻击的手段。

补充一点,为了地图移动力(就是增加活动的时候步数)莫德喵因为搭配更简单, 比伯克喵和鲁普喵更推荐。

碧蓝航线新手任务最终奖励是什么?

碧蓝航线手游中,玩家完成所有新兵训练任务后的最终奖励为:光辉、圣地亚哥、企业、胡德四选一。

碧蓝航线三星机制?

有两点1是任务奖励,关卡对应三星,达成后会获得十分丰厚的奖励。

2心里安慰,每个卡都三星,心里很舒服。

碧蓝航线战斗的可玩性还有更进一步的空间吗?

《碧蓝航线》是一款以军武拟人舰娘为题材的游戏,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造尬聊、识字、氪金等丰富的玩法获取资源与装备,收集并养成强力的角色,不同于以前的舰娘类游戏,该款游戏可以通过手动**作的方式来控制角色走位、开炮、放鱼雷、下飞机等**作,比起以往的舰娘游戏更有实战感觉,自2017年公测以来,《碧蓝航线》就以先天性的优势急速打进热门手游群体当中,历经多年的发展,虽然如今的碧蓝加入了各种游戏元素和其他玩法,但在战斗系统上却并没有做出太大的改变。

碧蓝航线的战斗系统其实主要用于开荒和刷图,当游戏推出新活动时,玩家就需要开恳整整一章节的地图,为了确保开荒进度,一般都会手动**作(为数不多自己动手),在确**地图难度以后才会开启**模式,而除了开荒,刷图开脚本就是常规**作了,通过电脑模拟器打开脚本后,按照预定好的流程挂上一整天即可耗光积攒的石油(体力),在这样的游戏环境,玩家能亲自**作的时间可谓是少之又少,官方也就没有必要在本就不需要过多开发的战斗系统上下更多的功夫。

其实就我个人来看,这款游戏的战斗玩法是次要的,《碧蓝航线》在考虑玩法之前它首先是一款舰娘题材游戏,来玩的玩家更多都是来享受收藏的乐趣,最早期的舰娘游戏名为《舰队Collectio》别称为舰队收藏,游戏如其名,此类游戏一直以都是以收藏养成为主要玩法,精美的立绘和人设才是玩家想要看到的,如今的《碧蓝航线》也是加紧推出世界各国的船只(甚至包括联动角色),虽然经常会推出很多又贵又色气的时装(掏钱包),但不得不承认玩家们确实会去买单(真香),而对于战斗系统,其实官方也做出其他的解释,以动作主打的《碧蓝航线:Crosswave》已经在steam上架很久,虽然目前在steam的评价褒贬不一,但作为粉丝向作品也是值得一番体验。

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