杭州动漫展(杭州动漫展在哪里举行)
前沿拓展:
杭州动漫展
一:展会简介–首届杭州动漫出版·电子竞技展
在 21 世纪的今天,动漫这项新兴的阳光产业正以迅雷不及掩耳之势被人们所熟知。杭州作为“动漫之都”已经连续两年成功举办了“**国际动漫节”,通过这一国际级动漫盛事,动漫业界对于杭城给予了充分的肯定和关注。同时,大量产业客户资源的积累和稳定观众群的营造,更使得“动漫之都”的称号名至实归。仅以第二届**国际动漫节**国际动漫产业博览会为例, 6 天内 46000 平米的展馆融入了 28 万人参观,成交额高达 37.3 亿元。动漫作为新文化的生力军,对文化进行了新的诠释,以动补静,用其生动活泼的表现形式弥补了传统文化的不足,掀起了当今文化发展的新浪潮。
展会亮点
精彩纷呈的造势活动:
本次展会举办前后将联合主流媒体共同举办知名漫画家现场签名售书活动,电子竞技挑战赛, COSPLAY 现场表演,国内外动漫名家原创作品展示等,好戏连台。
全方位的媒体宣传:
借助杭州市文广新局和西湖博览会的宣传平台,邀请杭州市、浙江省及周边地区的主流媒体参与宣传。展前召开**发布会;跟踪报道系列活动过程;全面介绍展会概况,公布现场签售知名作家;展会期间每天安排活动,全方位、多角度的进行滚动报道,形成强烈的宣传效应。
设施完善的活动场所:
浙江世贸中心国际展厅长期以来是浙江省最有影响的展览馆,是浙江政务、商务和对外交流的重要活动场所之一。中心毗邻西湖风景区,大型超市、文化、酒店、餐饮及交通设施集中,人气最旺,交通便捷,环境幽雅,影响面广,是举办展览和各类活动理想的场所。
招商范围
? 国内外知名动画形象授权公司;
? 国内外漫画书刊;
? 动漫电玩娱乐设备;
? 电玩软件;
? 专业动漫网络媒体;
? 动漫衍生产品等
展区介绍
? 竞技对抗区
? 游艺体验区
? 超炫百秀台
? 精品量贩区
? 休闲区
相关主题活动
? 杭州首届 SDT “ 铁网篮球 ” 争霸赛
? 2006 萝莉塔 (LOLITA) 公主选拔大赛
? 2006 动漫 COSPLAY 角色扮演大赛
? Flash 创意制作大赛
? 国内外人气动漫名家现场签售活动
注: 以上为将举办的相关主题活动,我们力求打造一个企业、媒体和消费者互动共赢的平台,如果您有意了解各项活动的具体流程,以及相关的商业回报模式,敬请垂询 0571-85392914
钱江晚报·小时**记者 杨茜 通讯员 付韵
2022年,**国际动漫节18岁了。
今天(4月13日),杭州“**落幕的动漫节”系列活动官宣启动。
此次活动由杭州市动漫游戏产业发展中心牵头,联合杭州有关区、县(市)及杭州湖滨银泰in77、星巴克、余杭区的径山花海、临安区的狐妖小红娘景区等企业、机构、景区,共同推出五大板块、超过20项丰富活动。
这其中,既有以“迎亚运”为主题的趣味运动会,也有以“助力乡村共富”为主题的公益系列活动,更有面向“Z世代”推出的二次元聚会,用丰富的动漫活动承包你的一整年,让“动漫节”在“动漫之都”**落幕。
余杭径山花海景区将于4月底率先推出“乐漫杭州 喜迎亚运”活动,径山花海吉祥物“花径灵”将携手汪汪队、超级飞侠、萌鸡小队、海底小纵队等知名动漫IP形象,以亚运为主题,开展“花海趣味运动会”,带领游客边赏美景边感受亚运氛围。
“天女次元电竞啦啦队”活动将通过海选、培训、直播等形式,以动漫化的形象包装、国风向的舞乐演绎,打造国内首支职业电竞啦啦队,力争亮相亚运电竞赛事,成为亚运赛场的靓丽风景。
“动画电影展映”将结合国际动画日、爱心月历等活动,走入区、县(市)的社区文化家园、农村文化礼堂、乡村小学等地,为留守儿童、小候鸟等群体带去国内外优秀动画电影。
“**动漫菁英培养计划”将搭建动漫游戏人才培养平台,培养和嫁接更多人才和资源。此外,将结合临安、桐庐、淳安等地特色活动,策划推出古村动漫艺术节、乡村动漫文创写生等丰富活动。
从小看国漫长大的“Z世代”,动漫游戏早已成为他们的一种社交方式,“**落幕的动漫节”系列活动将联合知名品牌、IP,以年轻人喜闻乐见的形式,让动漫文化“出圈”,打造动漫品牌活动、特色文化地标。
杭州湖滨银泰in77往届Z世代主题活动
毗邻西湖的杭州湖滨银泰in77“Z世代动漫街区”集聚了一批汉服、潮玩、lolita等二次元店铺,已然成为了年轻人们爱逛和聚会的核心地带。本次“**落幕的动漫节”将联合杭州湖滨银泰in77举办“国漫正当时”主题活动,以国漫文化为载体,举办电竞赛事、动漫IP主题展、声优、COSPLAY、汉服等精彩纷呈的二次元系列活动,打造“杭州动漫特色文化地标”。“Z世代网络聚集地”网易LOFTER将推出“老福特TAGether同好会”,以95后年轻用户喜爱的原创、国漫等优质动漫二次元IP为主题,举办线下爱好者粉丝聚会,聚集IP圈内的创作者、深度爱好者,打造有深度、有温度、有创意的高质量线下交流活动。
星巴克将联合动漫节发起“向绿而行,漫绘公益”水体保护动漫公益活动,邀请动漫名家、动漫爱好者、社会志愿者们共同参与,在西湖、西溪湿地、京杭大运河、钱塘江等地门店举行公益科普和动漫手绘活动,在趣味解读中科普不同种类的水体保护知识,漫画共绘水体保护。
星巴克往期活动手绘杯作品
往届“老福特TAGether同好会”现场
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拓展知识:
杭州动漫展
展览时间:2006年4月28日-5月3日
布展时间:2006年4月24日-4月27日
撤展时间:2006年5月3日17:00-5月4日
展览地点:杭州国际会展中心 杭州市石祥路589号
2006杭州国际动漫展介绍
主办单位:国家广播电影电视总局 浙江省****
承办单位:杭州市****、浙江省广播电视局、浙江广播电视集团
特别协办:**动画学会
执行单位:2006**国际动漫节节展办公室
展览网:www.cicaf.com
展览时间:2006年4月28日-5月3日
布展时间:2006年4月24日-4月27日
撤展时间:2006年5月3日17:00-5月4日
展览地点:杭州国际会展中心 杭州市石祥路589号
展览规模:46000平方米
展览主题:“动漫,让生活更精彩”
宗旨:突出专业化、强调国际化、加大观众参与度,把**国际动漫产业博览会打造成为:“国家级、国际性、专业化”的动漫盛会。
**:融合国际与本土优势、突出展示与互动氛围,构建原创产业格局
**国际动漫节介绍
1、产业格局??政策扶持产业发展、节展引领动漫热潮
动漫产业已成为全球重要的文化产业。2004年,全球动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。**动漫产业经历了80年发展的历程,当前正在兴起新一轮的发展**。为了推动**动漫产业健康快速发展,为动漫产品创造出巨大的市场需求,**国家广播电影电视总局决定,自2005年起每年举办一届国家级、国际性动漫盛会??“**国际动漫节”。2005年,首届**国际动漫节在杭州成功举办,其规模、水平居国内之首,第二届**国际动漫节承办权水到渠成,又花落杭州。
第二届**国际动漫节诚邀您的参与!
2、精彩回顾??精彩激发参与人潮、合力打造产业盛况
首届(2005)**国际动漫节共推出了**国际动漫产业博览会、**国际动漫产业高峰论坛、CGCN2005数字媒体艺术高层论坛、经典动画影视周、卡通形象巡游、原创动漫大赛等10多项活动,为国内外动漫业提供了一个展示交流、投资合作、研讨开发的广阔平台。
规模大 首届(2005)**国际动漫产业博览会展区总面积2万平米,展位总数1000余个。13个国家动画产业和教研基地,美国迪斯尼、英国BBC、JAPAN小学馆、**玉皇朝、**鸿鹰等知名机构的原创作品参展,是迄今国内乃至亚洲规模超前、影响最大的动漫展之一。
门类全 首届(2005)**国际动漫节中,既有专业类的展示和论坛,又有群众性的参与和互动,博览会的展示内容还包括国内外动漫制作企业、动漫原创作品、动漫人才信息、动漫衍生产品和出版物、动漫嘉年华表演等。
名家多 世界动画学会创始人、克罗地亚动画**波尔多•多文考维奇,韩国国际动画节组委会主席朴世亨、东京国际动画节执行委员久保雅一、美国迪斯尼著名角色设计师张振益、JAPANAsunaro 株式会社总裁石川一郎、以及**、**和内地的知名动画**黄玉郎、马荣成、赖友贤、王中元、金国平、张松林、戴铁郎、许江等114位国际名家参加了本届动漫节,20多名内地知名漫画家到博览会现场签售。
效益好 首届(2005)**国际动漫节观众突破120万人次,达成合作交易项目500余项,合同(意向书)成交额30亿元。
影响大 境内外200多家媒体1100多名记者聚集动漫节。**电视台、**日报等全国各大媒体以及美国《洛杉机时报》、JAPAN《朝日**》、NHK电视台等都作了大量报道。浙江卫视、上海炫动卡通卫视、杭州电视台对首届动漫节的相关活动进行了直播。
3、动漫盛会,06’再起风云
06’**国际动漫节六大突破:
注重特色化?展现杭州独特魅力;
注重国际化?扩大**动漫的对外形象;
注重民族性?展示**动漫80年成果;
注重专业化?搭建行业交流的平台;
注重产业化?推进动漫市场化进程;
注重大众化?营造“全城动漫”的热烈氛围。
4、06’**国际动漫节四大活动版块
展览版块:
**国际动漫产业博览会
(1)**动画80周年回顾展
(2)中外动漫原创作品展
(3)国内影视动画企业成果展
(4)国际动漫节及电视媒体展
(5)中外动漫衍生产品展
(6)中外漫画、电玩、图书展
(7)动漫游戏及技术设备展
大赛版块:
(1)**国际动画影视片“美猴奖”大赛
(2)全国大学生动漫原创作品大赛
论坛版块:
(1)**国际动漫产业高峰论坛
(2)**动漫产业项目发布会暨签约仪式
(3)全国影视动画工作会议。
活动板块:
(1)**国际动漫节开幕式暨卡通狂欢晚会
(2)**动画80周年纪念暨颁奖活动
宣传部分
(1)2006**国际动漫节吉祥物、标志征集评选。
(2)“卡通使者”全国十城巡游宣传。
(3)中外COSPLAY大赛评选活动(拟作为省卫视互动节目)
**国际动漫产业博览会
2005的杭州,因为这场动漫的热潮而久久不能平息;
2006的我们,因为再次相聚而尽兴狂欢!
2006动漫博览会,黄金周的“嘉年华”
参观人数预计将超过30万人
2006动漫博览会,场面浩瀚
展馆面积达46000平米,展位约2000余个,场面浩大恢宏。
2006动漫博览会,博大精深
覆盖动漫原创、制作、出版、播出、技术、周边产品开发等上中下**业。
2006动漫博览会,功能齐全
■展示:中外原创动画成就的集中展阅;最新动漫技术的全新发布;不同国家动漫的重点观摩。
■展销:国际动漫周边产品、印象制品、图书的集中销售
■体验:最新互动数码娱乐体验
■表演:中外COSPLAY表演
杭州动漫展
官方网站 www.cicaf.com
杭州国际会展中心<杭州石祥哭589号>
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