微信 聊天记录 导出
前沿拓展:
微信 聊天记录 导出
不同版本的微信聊天记录打印方法是不一样的,下面分别介绍一下苹果版微信,PC版微信,安卓版微信聊天记录的打印方法。
一,苹果手机微信聊天记录怎么打印出来
1,先把苹果手机连接到一台电脑上。
2,接着需要把苹果手机上的所有数据全部导出到电脑上,iTunes软件是苹果公司免费提供给用户的手机数据备份软件,按下图所示,使用iTunes软件把手机上的全部数据备份到电脑上。
说明:如果因为C盘空间不够,导致无法备份的话,可以用后面的楼月免费iTunes备份管理器,将iTunes备份路径修改为其它盘后再进行备份。
3,备份完成后,接下来需要从备份数据中,将微信app生成的数据提取出来,即按下图所示,使用楼月免费iTunes备份管理器,把微信聊天记录右边的Documents文件夹导出到电脑上。
4,最后使用楼月微信聊天记录导出恢复助手,对刚导出的文件夹中的数据进行解密读取。
5,**要打印的微信聊天记录。
6,再粘贴到Word文档中,有需要的话,可以在Word中对微信聊天记录进行一些编辑,如调整图片大小,删除一些不想打印的微信聊天记录等。
7,最后用打印机,把Word文档中的微信聊天记录用A4纸打印出来即可。
二,电脑版微信聊天记录怎么打印出来
1,在电脑上登录上自己的微信,然后打开楼月电脑版微信聊天记录导出软件,稍等几秒后,软件会侦测到当前登录的微信号,点击“查看记录”按钮。
2,在界面上选择要打印的聊天记录,按Ctrl+C**。
3,把内容粘贴到Word文档中,然后进行打印就可以了。
三,安卓手机微信聊天记录怎么打印出来
1,安卓手机微信聊天记录要打印出来的话,有多种方法,可以先借一台苹果手机,并将要打印的安卓手机微信聊天记录迁移到苹果手机上,再按上方的步骤导出并打印即可,也可通过直接备份安卓手机数据的方式来导出并打印记录。
2,同样可将微信聊天记录导出到Word文档中,再通过连接到自己电脑上的打印机将其打印出来,也可以用优盘拷贝Word文档,再去街上的打印店将其打印出来。
在爱范儿旗下产品发现社区 MindStore.io上,每天都能找到各种有趣、实用的新鲜产品。昨天排名榜首的WeBack引起了我们的强烈兴趣。根据其开发者 marvinII 的描述,“WeBack 是一款微信聊天记录导出工具(Mac 版),浏览对话,播放语音,导出为 HTML。”
我刚好缺这么一款软件。
WeBack 的使用很简单。首先通过 iTunes 将 iPhone 数据备份到 Mac 上。然后打开 WeBack,后者会自动发现备份文件中的微信数据。
点击其中一个备份(如 “hy 的 iPhone 6”),WeBack 就会对其解析,得到你的微信联系人和聊天记录。
由于涉及作者隐私,所以“结果”使用了 WeBack 官网截图
然后点击“导出”,即可导出为 HTML,在浏览器回顾你的聊天记录。
WeBack 解析出来的微信聊天记录会以和 iPhone 上相同的聊天泡泡形式呈现。语音、照片、视频、位置等各类消息皆可在 WeBack 里展示。你可以将珍贵的聊天记录导出为 HTML 文件,所有的语音、照片、视频均能在浏览器里播放和显示。此外,WeBack 也支持多设备、多账号和群聊记录导出。
在 WeBack 的官网上可以下载免费试用版,不过仅能显示前 20 条记录。如果觉得满意,可以花费 49 元购买注册码获得完整体验。
我们联系上了 WeBack 的开发者 marvinII,并对其进行了简单的采访,以便让大家了解更多关于这款产品以及开发者的故事。以下是问答记录,加粗部分为提问:
请问为何想到要开发 WeBack ?
Nokisoft.com 以前比较成功的 Noki/NokiGems 都是 Windows 上的诺基亚数据恢复软件(短信、电话簿、日历等);转到 iPhone 后,微信逐渐取代短信/iMessage 成为了主要的联系渠道,习惯性地希望聊天记录能够导出成容易存取的格式,看到已有的软件基本都是丢给用户一个 SQLite 数据库,也就有了写 WeBack 的想法。
整个 WeBack 软件的设计和开发都是你一个人**刀的还是说有其他人参与呢?
一个人写的,Objc + Lua + LuaCocoa,Cocoa 写界面,用 Lua 完成文件解析和 HTML 导出,修改后的 LuaCocoa 作为 Lua 和 Objc 的 bridge;图标购买了 Glyphish 的。
后续会继续改进这款产品或是添加一些新的功能吗?
后续改进主要看用户的反馈;现在标的是 Beta 版,如果很快能做好一个小改进我就会直接发布。
下一个版本计划做聊天记录导出的 HTML 记录的分页或者渐进加载,因为有多个用户已经开始反馈,几万条的记录导出后,无论 Safari, Firefox 还是 Chrome 都吃不消了。
会开发 Windows 平台的版本吗?
暂不会。主要精力还在 Mac 和 iPhone 上。
为何不开发 Android 版本呢?
Android 没有 iTunes 这样统一的备份格式是主要原因。
之前了解到,WeBack 是你利用业余时间写的,那么除了 WeBack 之外,业余时间还写过什么作品吗?请简单介绍一下。
(1)Fio Engine: 黑岛工作室解散后,辐射系列的资源格式被逐渐逆向工程,作为一个《辐射》玩家,就有了以《辐射2》游戏资源为基础,重写一个辐射游戏引擎的想法。逐渐试错,完成了一个完整引擎(DirectX/C++/Lua),并重做了《辐射2》的第一个关卡:阿罗由。(引擎的详细信息在:http://www.nokisoft.com/fio/wiki/screenshots.html)
(2)Lua Programming Gems: 第十一章 Lua Scripting Packaging。游戏引擎的脚本部分是 Lua 语言,脚本打包的技术有幸被 Lua Programming Gems 这本书选中,成为一章 (http://www.lua.org/gems)。
拓展知识:
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