本文的标题是《火影忍者手游:明显感觉是来凑数的忍者,强度和质量都有点敷衍》来源于:由作者:陈泉崎采编而成,主要讲述了火影忍者手游中的一些高招忍者和氪金忍者质量都不会太低,因为这些都是需要不断地产生收益
火影忍者手游中的一些高招忍者和氪金忍者质量都不会太低,因为这些都是需要不断地产生收益的地方,做得太差就不会有人买账了。但在其他渠道方面就不一定了,特别是一些免费或者金币忍者方面,总会出现一两个比较敷衍的忍者。抛开诸如萨克这类早期的签到忍者不谈,我们这次来说几个质量和强度都很一般的B忍,看一下各位是否认同。
第一个就是在2020年12月份上架的秽土转生狩,当初看到这个忍者的名字出现在新忍者预告中,还有点好奇,因为对于这个名字稍微有点陌生。后来去搜索了一下,发现还是一个具备血继限界的忍者,并且也是一个属于魔方原创的忍者,瞬间有了不小的期待值。但没想到,上架后的表现属实让我有点意外,如果把这个忍者放到两年前,都未必有人觉得质量能达标,僵硬的普攻和技能效果,唯一能够加分的地方就是奥义的爆遁**还不错。
本以为这个忍者会在短期内进行优化,但没想到都下架了两个月的时间了,仍然没有看到一丝的改动。不过,这个情况也能够理解,毕竟最近一两个月主要是聚焦在高招忍者和新春限定忍者身上,再加上春节期间放假了几天,也能够理解工作人员的情况。只是希望不要把这个忍者单纯的作为一个凑数的新限定来敷衍,起码能够稍微有点用处吧。
其实除了秽土转生狩以外,我还真的不太能找出在B忍里面有太敷衍的忍者,真要选出另外几位的话,我第二个认为敷衍的就是新春井野。这个忍者应该优化和加强过不止一次,但在新春限定的忍者里面估计还是垫底的存在,或许你招募她只是为了站街,那我可以理解。但如果你想要一个强度还不错的限定忍者,我觉得你可以当她不存在。
最后再说一个比较早期的忍者,疾风传木叶丸,这个忍者相较于前面两个要好很多,因为至少他是免费获取,而且应该有不少玩家都升到四星或者五星了。但真要分析这个忍者的技能机制和细节的话,就会发现不少的问题,技能后摇和衔接稳定性都不太好。虽然这个忍者是一个2017年的忍者,不能以现在的眼光看待,但你要知道,2017年同样也上架过一个免费的高强度忍者,他就是黑色闪光惠比寿,这样对比一下,差异就很明显了吧?
以上这三位只是我个人觉得在技能机制和强度方面有点敷衍的忍者,可能你也会有不同的看法,又或者是有其他的人选,欢迎一起留言讨论。另外,忍者的最终表现还会跟动漫里的设定有关联,有些忍者确实不太好做出太花里胡哨的效果,但同样也会跟策划的想法有一定的关系。就比如上面提到的惠比寿,当初以为是免费获取,而且人气也一般,强度肯定不会太高,谁知道被策划小李给玩出花来了。
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