本文的标题是《腾讯慌了?米哈游在北美成立百人级工作室:制作3A冒险射击大作》来源于:由作者:陈枷晓采编而成,主要讲述了11月15日消息,《原神》开发商米哈游在Linkedin上发布招聘公告,将在加拿大
11月15日消息,《原神》开发商米哈游在Linkedin上发布招聘公告,将在加拿大魁北克省的蒙特利尔成立一个百人级工作室,准备制作一款3A级开放世界冒险射击游戏。
米哈游表示,蒙特利尔工作室是他们在北美的第一个工作室,工作室将于两年内招募一个100名员工组成的团队,“作为一个研发中心,加拿大团队将会和国际开发团队密切合作,致力于制造一个全新的3A级开放世界动作冒险射击游戏。该游戏将基于一个鲜活的超自然世界创立。”
米哈游的《原神》已长期位居出海游戏收入排行榜的前列,许多外国人都迷上了这款游戏,就连世界首富马斯克对这款游戏也有浓厚的兴趣。米哈游已经不满足于国内的市场,制作更多具有国际化内容的游戏,这将是米哈游未来一个重点发展方向。
文化差异摆在那,要制作国际化的内容,聘请当地文化的游戏工作者往往是最有效的方式。
另外,国外有着更长的3A游戏制作史,整个行业的规模也会大得多,有经验的人才较多,这些都是国内短时间难以弥补的。游戏公司去国外建立工作室招揽人才,无疑是提升相应部门各方面能力的最快方式之一。
不光游戏行业这样子,汽车等行业也都是这样的,**的车企纷纷在欧洲、日本、北美等设立设计、研发中心,优先抢占相应地区有经验的人才,这基本是跨国企业做大做强的必经之路。
具体到3A射击游戏方面,小伙伴们较熟知的使命召唤、无主之地,它们的开发商Infinity Ward、2K Games都是北美的公司。该区域有不少有相关经验的开发人员。米哈游于北美成立工作室,能更方便地招募到相关人才。
米哈游联合创始人刘伟表示,“蒙特利尔拥有蓬勃发展的游戏开发社区,并以其世界一流的大学而闻名”。腾讯此前也在蒙特利尔成立了一家工作室,两家的抢人大战不光在国内发生,他们也将争抢蒙特利尔的游戏人才。
本文原作者为陈枷晓,转载请注明:出处!如该文有不妥之处,请联系站长删除,谢谢合作~
原创文章,作者:陈枷晓,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20220207122126.html